Cốt truyện The Legend of Zelda: Oracle of Seasons: Khi bốn mùa nổi loạn và điệu nhảy cứu cả một vùng đất
📋 Thông tin nhanh
- Tên game
- The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
- Hãng phát triển
- Flagship (Capcom), phát hành bởi Nintendo
- Năm phát hành
- 2001 (Nhật Bản 27/2/2001; Bắc Mỹ 14/5/2001; châu Âu 5/10/2001)
- Hệ máy (gốc)
- Game Boy Color
- Thể loại
- Hành động phiêu lưu
- Đạo diễn
- Hidemaro Fujibayashi
- Âm nhạc
- Minako Adachi, Kiyohiro Sada
- Điểm đặc biệt
- Gậy Bốn Mùa đổi mùa để mở đường; liên kết mật khẩu với Oracle of Ages để mở kết thúc thật
- Phần tiếp theo
- The Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001, phát hành cùng ngày, chơi liên kết để mở kết thúc thật)
Có một vùng đất mà mùa xuân có thể rơi xuống giữa mùa đông, nơi tuyết phủ một triền đồi còn triền đồi bên cạnh hoa đang nở. Đó là Holodrum — và cơn hỗn loạn đó bắt đầu bằng một điệu nhảy. Năm 2001, Capcom cùng đội Flagship mang The Legend of Zelda: Oracle of Seasons lên Game Boy Color, một tựa game nhỏ bé vừa màn hình cầm tay nhưng chứa một trong những ý tưởng táo bạo nhất của cả series: cả thế giới là một bàn cờ mà bạn được quyền đổi mùa để đi tiếp.
Câu chuyện mở đầu quen thuộc như mọi bản Zelda khác: Triforce gọi tên Link. Nhưng lần này, người cần cứu không phải công chúa Zelda, mà là một vũ công lưu diễn tên Din — người giữ nhịp cho bốn mùa. Kẻ bắt nàng cũng không giấu mặt sau màn sương: Tướng Bóng tối Onox xuất hiện giữa điệu nhảy, cuốn Din đi trong cơn lốc đen và nhấn chìm ngôi đền giữ mùa xuống lòng đất. Từ đó, Link không chỉ đi đánh quái và gom đồ — anh phải đi sửa lại cả thời tiết của một vùng đất.
Bài viết này kể lại toàn bộ cốt truyện của Oracle of Seasons bản gốc Game Boy Color năm 2001 — từ điệu nhảy ở Holodrum tới trận chiến cuối trên Đỉnh Bắc — kèm những hiểu lầm thường gặp và những bí ẩn còn tranh luận, trong đó mối liên hệ mật khẩu với Oracle of Ages chỉ nhắc đúng mức, không kể hết.
📌 Tóm tắt nhanh: Triforce đưa Link tới Holodrum, nơi Din — Oracle of Seasons trá hình vũ công — bị Tướng Bóng tối Onox bắt, giam trong tinh thể, khiến Đền Bốn Mùa chìm xuống Subrosia và bốn mùa loạn nhịp. Theo chỉ dẫn của Impa và Cây Maku, Link cầm Gậy Bốn Mùa, gom tám Tinh chất trong tám mê cung, phá rào chắn bằng Hạt Maku Khổng lồ rồi đánh bại Onox ở cả hai dạng giáp sắt và rồng đen, giải thoát Din và trả lại trật tự cho Holodrum.
Tiếng gọi từ Triforce và cô gái nhảy múa ở Holodrum
Mọi chuyện bắt đầu trong lâu đài Hyrule. Một sức mạnh lạ kéo Link đi sâu vào trong lâu đài, nơi Triforce đang chờ sẵn, rực sáng và cất tiếng gọi: “Link... Link... Hãy nhận lấy nhiệm vụ của Triforce!” Một luồng sáng bao phủ lấy cậu, và khi tỉnh lại, cậu đã ở trong một khu rừng chưa từng thấy. Tiếng nhạc và tiếng cười vọng ra từ sâu trong rừng dẫn cậu tới một đoàn nghệ sĩ lưu diễn — và ở giữa vòng tròn đó là một cô gái đang xoay tròn trong điệu nhảy.
Cô gái tự giới thiệu: “Chào mừng tới Holodrum. Tôi là Din, vũ công. Anh có muốn nhảy cùng tôi không? Đừng ngại, sẽ vui hơn nếu chúng ta nhảy cùng nhau.” Link còn chưa kịp từ chối thì đã bị nàng kéo tay vào vòng nhảy. Nhưng niềm vui đó ngắn chẳng tày gang. Bầu trời đột ngột tối sầm, sấm nổ vang, và một giọng nói như sấm rền vang lên từ mây đen: “Ta tìm thấy ngươi rồi, Din! Ngươi không thể lừa ta bằng lớp vỏ vũ công đâu. Ta là Onox, Tướng Bóng tối! Hãy lộ diện đi, Oracle of Seasons!”
Đó là lần đầu tiên người chơi — và cả Link — biết sự thật: Din không chỉ là một vũ công. Nàng là Oracle of Seasons, người điều hòa bốn mùa của Holodrum, và nàng đi lưu diễn khắp nơi chính là để trốn khỏi Onox. Nhưng lần này, Onox đã tìm ra nàng. Một cơn lốc khổng lồ từ trời giáng xuống, cuốn Din đi trong tiếng kêu cứu “Cứu em với, Link!” — còn Link thì bị hất văng ra xa, bất lực nhìn cơn lốc nuốt chửng cô gái vừa nhảy cùng mình.
Cơn lốc đen: Onox bắt Din, Đền Bốn Mùa chìm xuống lòng đất
Khi Link tỉnh lại, người đứng bên cạnh anh là Impa — người hầu cận đã hộ tống Din trên đường tới Hyrule. Impa kể lại sự thật: Din là Oracle of Seasons, Onox đã giam nàng trong tinh thể và đưa về pháo đài trên núi, còn Đền Bốn Mùa — nơi các vị thần mùa ngự trị — đã chìm xuống Subrosia, thế giới ngầm đầy dung nham ngay dưới Holodrum. Không còn Din, không còn đền, bốn mùa đổi loạn không quy luật: tuyết rơi giữa hè, hoa nở giữa đông, mùa màng hỏng hết.
Impa chỉ cho Link một hướng duy nhất: tới làng Horon, gặp Cây Maku — vị thần hộ mệnh của Holodrum. Nhưng trước hết, Link cần một thanh kiếm. Anh men theo bờ biển phía tây tới Hang Anh hùng, vượt qua vài căn phòng đầy quái và tìm thấy Thanh kiếm Gỗ. Chỉ khi có kiếm trong tay, cánh cổng dẫn tới khu rừng của Cây Maku mới mở ra — tấm biển ở cổng ghi rõ: hãy “thể hiện lòng dũng cảm” bằng cách giơ kiếm lên trước cổng.
Cách game kể chuyện nằm ngay ở đó: nó không trao sức mạnh từ trên trời rơi xuống, mà bắt Link chứng minh mình xứng đáng, từng bước một — kiếm gỗ trước, rồi mới tới những thứ lớn hơn. Và bước tiếp theo còn kỳ quặc hơn: Cây Maku đang ngủ say tới mức phải chọc vỡ bong bóng nhựa phồng ra từ mũi ông thì ông mới giật mình tỉnh dậy.
Cây Maku ngủ gật và tám Tinh chất Thiên nhiên
Cây Maku tỉnh dậy trong một thân hình héo úa, teo nhỏ — hậu quả trực tiếp của việc bốn mùa loạn nhịp. Ông giải thích cho Link nhiệm vụ thật sự: để đánh bại Onox và phá được rào chắn quanh lâu đài của hắn, Link phải khôi phục sức mạnh cho ông bằng cách thu thập tám Tinh chất Thiên nhiên (Essences of Nature) rải rác khắp Holodrum. Mỗi Tinh chất là một mảnh của chu trình sống: đất màu mỡ nuôi hạt, thời gian cho hạt nảy mầm, nắng ấm, mưa dịu, hơi ấm, gió thổi mang phấn hoa, hạt giống của sự sống, và cuối cùng là chính vòng tuần hoàn bốn mùa.
Ông trao cho Link Chìa khóa Gnarled — chiếc chìa chỉ mở được một ổ khóa duy nhất — và chỉ về phía bắc: một rễ cây khổng lồ giữa hồ ở North Horon. Khi Link tra chìa vào tảng đá khóa, rễ cây trồi lên khỏi mặt đất, để lộ mê cung đầu tiên: Gnarled Root Dungeon. Bên trong, bố cục mê cung gợi nhớ rõ mê cung đầu tiên của The Legend of Zelda bản gốc năm 1986 — một cái gật đầu có chủ ý, bởi dự án này khởi đầu chính là bản làm lại của tựa game đó trước khi trở thành một câu chuyện hoàn toàn mới.
Trong mê cung, Link đối mặt cặp anh em Goriya ném boomerang qua lại, tìm được Túi Hạt cùng Hạt Ember để thắp đuốc, rồi đánh bại Aquamentus — con rồng phun lửa cũng từng là trùm đầu tiên của bản gốc — để nhận Tinh chất đầu tiên: Fertile Soil, Đất Màu Mỡ. “Hạt giống gieo trên vùng đất trù phú được nuôi dưỡng trong Đất Màu Mỡ này!” — mỗi Tinh chất đều có một lời mô tả như thế, một mảnh của chu trình sự sống mà Onox đã phá vỡ.
Xuống Subrosia: Gậy Bốn Mùa và bốn vị thần mùa
Song song với việc săn Tinh chất, Link còn một nhiệm vụ khác: tìm lại Đền Bốn Mùa. Trong lúc lang thang, anh bắt gặp một cô gái Subrosia khả nghi lẩn trong bụi cỏ — Rosa. Theo dấu nàng, anh tìm thấy một cổng lạ, bước qua và rơi xuống Subrosia: thế giới ngầm nóng rực dung nham, nơi những sinh vật trùm kín đầu gọi là Subrosian sinh sống mà người trên mặt đất không hề hay biết. Và ngay bên trái nơi anh đặt chân tới, chính là Đền Bốn Mùa đã chìm xuống.
Tại đây, Link nhận được Gậy Bốn Mùa (Rod of Seasons) — vật phẩm trung tâm của cả game. Đứng trên một gốc cây, vung gậy lên, Link đổi mùa ngay tại chỗ: đông đóng băng mặt hồ thành đường đi, hè làm dây leo mọc để leo vách đá, xuân cho hoa nở thành bệ nhảy, thu làm nấm mọc để hái. Nhưng ban đầu gậy chỉ đổi được sang mùa đông. Muốn có thêm mùa, Link phải quay lại đền nhiều lần: tháp Đông cần bắc cầu qua hố dung nham, tháp Hè cần chìa khóa quanh cổ Rosa, tháp Xuân đi qua đường hầm từ làng Subrosia, tháp Thu cần Hoa Bom nhờ trưởng lò rèn.
Cơ chế này là linh hồn của Oracle of Seasons: cùng một màn hình, bốn mùa là bốn bản đồ khác nhau. Một lối đi bị cây lớn chắn mùa xuân sẽ thông thoáng khi lá rụng mùa đông; một hồ nước mùa hè khô cạn để lộ lối đi, mùa đông đóng băng thành cầu. Người chơi không chỉ nhớ đường — mà phải nhớ đường theo mùa. Lối chơi kế thừa góc nhìn từ trên xuống của The Legend of Zelda: Link's Awakening trên Game Boy, nhưng thay giấc mơ bằng thời tiết làm động cơ giải đố.
Tám Tinh chất: từ Rắn, Bướm độc tới mê cung Rồng nhảy múa
Sau Fertile Soil, bảy mê cung còn lại mỗi nơi một trùm và một Tinh chất. Ở Woods of Winter, Snake's Remains hình rắn, Link đánh bại Dodongo để lấy Gift of Time, Quà tặng của Thời gian. Ở Spool Swamp, Poison Moth's Lair đầy độc khí, Mothula gục ngã và để lại Bright Sun, Ánh Nắng Rực rỡ. Ở Mt. Cucco, Dancing Dragon Dungeon, Gohma rơi xuống và Soothing Rain, Cơn Mưa Dịu dàng, thuộc về Link.
Nửa sau hành trình khó hơn hẳn. Unicorn's Cave cho Nurturing Warmth, Hơi Ấm Nuôi dưỡng, sau trận thắng Digdogger. Tàn tích cổ Tarm Ruins giấu Ancient Ruins, nơi Manhandla canh giữ Blowing Wind, Ngọn Gió Thổi. Nghĩa địa Holodrum có Explorer's Crypt, nơi Gleeok nhiều đầu canh giữ Seed of Life, Hạt Giống Sự Sống. Và cuối cùng, mê cung Kiếm và Khiên ở Subrosia — Sword & Shield Maze — nơi Medusa Head gục ngã, trao Changing Seasons, Bốn Mùa Luân Chuyển: hạt nảy mầm xuân, lớn lên hè, kết trái thu và ngủ yên đông.
Xen giữa các mê cung là một Holodrum sống động: chuỗi trao đổi đồ vật từ quả trứng Lon Lon tới chiếc máy hát, những người bạn đồng hành — Ricky kangaroo, Moosh gấu bay, Dimitri Dodongo biết bơi — gặp tùy theo lựa chọn, những chiếc nhẫn ma thuật mang đi thẩm định ở tiệm Vasu, và hạt Gasha gieo xuống đất mềm chờ ngày hái quả. Tất cả không bắt buộc, nhưng chúng làm Holodrum giống một vùng đất thật hơn là chuỗi mê cung nối tiếp nhau.
Mê cung Kiếm và Khiên, Hạt Maku khổng lồ và cánh cửa Đỉnh Bắc
Khi Tinh chất thứ tám về tay, Cây Maku đã lớn trở lại và đủ sức trao cho Link thứ cuối cùng: Hạt Maku Khổng lồ (Huge Maku Seed), hạt giống chứa toàn bộ sức mạnh của ông, có thể tẩy sạch tà khí. Link mang hạt lên Đỉnh Bắc, phá vỡ rào chắn quanh lâu đài, rồi bước vào tòa thành cuối cùng.
Lâu đài Onox khác hẳn các mê cung trước: ngắn, thẳng, không chìa khóa nhỏ, không bản đồ, không la bàn. Mỗi căn phòng có bốn lối ra nhưng chỉ một lối đúng — đánh bại hết quái rồi đi cửa bắc, đi sai sẽ bị đưa về điểm xuất phát. Ở cuối dãy phòng là mini-boss Façade, khuôn mặt đá trên sàn. Vượt qua hắn, Link bước vào căn phòng cuối — và ở đó, trong ánh sáng lạnh, là Din, vẫn bị giam trong tinh thể.
Rồi Onox xuất hiện. Giáp sắt nặng nề, chùy sắt khổng lồ, giọng nói đầy khinh bỉ. Đây không còn là cuộc đi săn Tinh chất nữa — đây là cuộc đối đầu mà toàn bộ Holodrum đã chờ đợi.
Trận chiến hai hình thái: Tướng Bóng tối và con rồng đen
Trận chiến với Onox diễn ra hai chặng, và chặng đầu đã đủ khó. Giáp của Onox chặn mọi nhát chém thường — chỉ đòn xoay kiếm tích lực mới xuyên qua được. Hắn vung chùy, giậm chân gây mưa đá, triệu hồi lốc xoáy. Sau một số đòn trúng đích, Onox giở trò bẩn nhất: triệu hồi tinh thể giam Din ra làm khiên. Đánh vào tinh thể, Link sẽ bị điện giật ngược; cách duy nhất là dùng Gậy Bốn Mùa gạt tinh thể văng sang một bên, mở ra khoảnh khắc Onox sơ hở. Nhưng Din sẽ luôn trôi trở lại bên hắn — Link phải nhanh, chính xác, và lặp lại nhiều lần.
Khi giáp sắt vỡ, sàn nhà dưới chân Link sụp xuống. Anh rơi xuống một đấu trường khác — và ở đó, Onox lộ ra hình dạng thật: một con rồng đen khổng lồ, sinh vật được Twinrova triệu hồi từ Ám Giới. Hắn phun lửa xanh bám trên mặt đất, quét vuốt ngang sàn, đập bàn tay khổng lồ xuống đất. Cách duy nhất để thắng là chờ bàn tay đập xuống, nhảy lên mu bàn tay, cưỡi nó lên cao rồi chém vào viên ngọc trên trán rồng. Lặp lại đủ nhiều lần, con rồng gục xuống — và Din được giải thoát.
Bốn mùa trở lại nhịp cũ. Din nhảy múa trở lại ở làng Horon, Cây Maku đứng vững, Holodrum thở phào. Nhưng đoạn kết của bản chơi đơn không phải là đoạn kết thật sự. Khi màn hình tối dần, hai bóng người bí ẩn quan sát từ xa và cười: Ngọn Lửa Hủy Diệt đã được thắp lên bởi chính sự tàn phá mà Onox gây ra. Din nói với Link rằng anh giờ đã là một người hùng thật sự — và một thử thách mới đang chờ phía trước, nằm ở phía bên kia của một mật khẩu: đưa mã kết thúc của Seasons sang Oracle of Ages, hoặc ngược lại, để chơi bản liên kết — nơi Twinrova bắt cóc công chúa Zelda, thắp lên Ngọn Lửa Tuyệt Vọng thứ ba và hồi sinh Ganon. Nhưng đó là câu chuyện của bản liên kết, và bài này xin dừng ở ngưỡng cửa đó.
Số phận các nhân vật
Link trở thành người hùng thật sự của Holodrum — Din tự tay xác nhận điều đó khi được giải thoát. Nhưng khác với những bản Zelda kết thúc bằng lễ đăng quang, Link của Seasons ra đi với một lời hẹn chưa hoàn thành: thử thách mới ở phía trước, trong bản liên kết với Ages.
Din trở lại làm Oracle of Seasons, nhảy múa ở làng Horon như chưa từng bị bắt. Trong bản liên kết, nàng cùng Nayru mở cổng đưa Link tới Phòng Nghi lễ để đối mặt Twinrova và Ganon — vai trò vượt ra ngoài một nạn nhân cần được cứu.
Onox chết trong hình dạng rồng đen, nhưng trước khi chết hắn còn cười nhạo Link: Ngọn Lửa Hủy Diệt đã cháy rồi, Twinrova đã tiến thêm một bước tới mục tiêu hồi sinh Ganon. Với Onox, thất bại cá nhân không quan trọng — hắn chỉ là một quân cờ đã hoàn thành nhiệm vụ.
Impa ở lại bên Din sau khi nhiệm vụ hộ tống thất bại ban đầu được sửa chữa bằng chiến thắng của Link. Trong đoạn kết của bản liên kết, bà cùng Din, Nayru, Zelda và Cây Maku chứng kiến Link chiến thắng trở về.
Cây Maku khôi phục toàn bộ sức mạnh nhờ tám Tinh chất, tiếp tục làm thần hộ mệnh của Holodrum. Trong bản liên kết, chính ông là người dịch chuyển Link và Zelda ra khỏi Phòng Nghi lễ đang sụp đổ sau trận chiến cuối cùng.
Rosa và người Subrosia tiếp tục cuộc sống dưới lòng đất sau khi Đền Bốn Mùa trở lại mặt đất. Câu chuyện của họ nhắc người chơi rằng Subrosia không phải một mê cung phụ, mà là một thế giới có đời sống riêng, bị cuốn vào cuộc chiến mà họ không gây ra.
Những hiểu lầm thường gặp
Din có phải là công chúa Zelda cải trang không?
Không. Din là Oracle of Seasons của Holodrum, một nhân vật hoàn toàn khác với công chúa Zelda của Hyrule. Nàng đi lưu diễn với đoàn nghệ sĩ để trốn Onox, còn Zelda chỉ xuất hiện trong đoạn kết của bản liên kết, khi Twinrova bắt cóc nàng để thắp Ngọn Lửa Tuyệt Vọng.
Sự nhầm lẫn dễ hiểu vì cả hai đều là những cô gái bị phản diện bắt cóc, nhưng vai trò của họ khác nhau hoàn toàn: Din giữ nhịp bốn mùa, còn Zelda là vật hiến tế trong nghi lễ hồi sinh Ganon. Trong bản chơi đơn của Seasons, Zelda thậm chí không xuất hiện.
Oracle of Seasons có phải là phần tiếp theo trực tiếp của Link's Awakening không?
Không hẳn. Theo cuốn Zelda Encyclopedia, Oracle of Seasons diễn ra sau A Link to the Past và Link's Awakening, nhưng Link trong Seasons là một Link khác với Link của hai game trước. Các ấn bản tiếng Anh đời đầu từng ghi cả bốn game cùng một Link, nhưng ấn bản sau đã sửa theo bản gốc tiếng Nhật.
Điều này cũng có nghĩa Link của Seasons không phải là Link của Zelda II: The Adventure of Link — mỗi thời đại của Hyrule và các vùng đất lân cận đều có người hùng riêng, và Triforce chọn người hùng của thời đại đó.
Chơi một mình Oracle of Seasons thì có thấy được kết thúc thật không?
Không. Bản chơi đơn kết thúc khi Onox chết và Din được giải thoát, kèm theo cảnh hai bóng người bí ẩn cười về Ngọn Lửa Hủy Diệt. Muốn thấy Twinrova và Ganon, người chơi phải hoàn thành một game rồi dùng mật khẩu hoặc cáp nối để chơi game còn lại dưới dạng bản liên kết.
Đó là lý do cặp Oracle được bán và chơi theo cặp: mỗi game là một nửa của cùng một âm mưu lớn. Chơi đơn vẫn là một câu chuyện trọn vẹn, nhưng chỉ bản liên kết mới cho thấy kẻ chủ mưu thật sự.
Onox có phải là Ganon cải trang không?
Không. Onox là Tướng Bóng tối được Twinrova triệu hồi từ Ám Giới, còn Ganon là Chúa tể Bóng tối mà Twinrova muốn hồi sinh. Onox chỉ là công cụ: sự tàn phá của hắn ở Holodrum thắp lên Ngọn Lửa Hủy Diệt, một trong ba ngọn lửa cần thiết cho nghi lễ hồi sinh.
Hình dạng rồng đen của Onox càng dễ gây nhầm lẫn vì Ganon cũng thường xuất hiện dạng quái thú, nhưng trong cốt truyện, Onox và Ganon là hai thực thể riêng biệt — một kẻ phục vụ, một kẻ được phục vụ.
Gậy Bốn Mùa có đổi được mùa ở bất cứ đâu không?
Không. Gậy Bốn Mùa chỉ đổi mùa khi Link đứng trên một gốc cây đặc biệt, và mỗi mùa mới phải được các vị thần mùa trong Đền Bốn Mùa ban cho. Ban đầu gậy chỉ đổi được sang mùa đông; ba mùa còn lại phải lần lượt mở khóa qua bốn tháp mùa.
Giới hạn này chính là thiết kế giải đố của game: nếu đổi mùa ở đâu cũng được, người chơi sẽ không cần quay lại Subrosia hay khám phá Holodrum theo từng giai đoạn trang bị mới.
Giả thuyết & bí ẩn
Vì sao Onox không giết Din ngay từ đầu? Hắn cần nàng sống — nhưng bị giam — để bốn mùa loạn nhịp mà không sụp đổ hoàn toàn. Nếu Din chết, một Oracle mới có thể xuất hiện. Giam nàng trong tinh thể, ngay trong tầm mắt của hắn ở lâu đài, vừa là cách kiểm soát mùa, vừa là cái bẫy cho bất kỳ người hùng nào dám tới.
Twinrova đã theo dõi từ bao giờ? Đoạn kết bản đơn cho thấy hai chị em phù thủy quan sát Link từ xa và bình luận về Ngọn Lửa Hủy Diệt như thể đó là kế hoạch của họ từ đầu. Onox hành động theo lệnh của Twinrova từ trước khi bắt Din, hay Twinrova chỉ lợi dụng sự tàn phá của hắn sau đó? Manh mối trong game — Onox tự thừa nhận mình được Twinrova triệu hồi — ủng hộ khả năng đầu tiên: toàn bộ Seasons chỉ là một nước cờ trong âm mưu lớn hơn.
Holodrum nằm ở đâu so với Hyrule? Game không bao giờ nói rõ. Link tới Holodrum qua Triforce, không phải bằng ngựa hay thuyền, và quay về ra sao cũng không được kể. Một số người hâm mộ cho rằng Holodrum là vùng đất song song, tách biệt với Hyrule như Labrynna; số khác cho rằng nó là vương quốc lân cận mà Triforce chỉ rút ngắn hành trình. Sự mơ hồ này có chủ ý: Holodrum là sân khấu riêng cho câu chuyện về bốn mùa, không cần gắn chặt vào bản đồ Hyrule.
Vì sao Cây Maku ngủ gật đúng lúc quan trọng nhất? Lời giải thích trong game rất đời thường: ông chỉ là một ông già hay ngủ gật. Nhưng cũng có thể đọc khác đi: khi Din bị bắt, sức mạnh của ông đã suy yếu tới mức ông không thể tỉnh táo — giấc ngủ của ông là triệu chứng, không phải nguyên nhân. Việc Link phải chọc vỡ bong bóng nhựa trên mũi ông để đánh thức ông, thay vì một nghi lễ trang trọng, cho thấy Oracle of Seasons luôn thích sự hài hước đời thường xen giữa những sự kiện thần thoại.
Di sản của Seasons: Hơn hai mươi năm sau, Oracle of Seasons vẫn là tựa game duy nhất cho phép người chơi đổi mùa để giải đố trên quy mô toàn thế giới. Hệ thống mật khẩu liên kết hai băng game cũng là tiền thân thô sơ nhưng đầy tham vọng của lối chơi lưu chéo ngày nay. Và trên hết, nó chứng minh: một câu chuyện Zelda không cần công chúa bị bắt mới đáng kể — đôi khi, chỉ cần một điệu nhảy bị ngắt quãng giữa chừng cũng đủ để bắt đầu một huyền thoại.
👤 Hồ sơ nhân vật
Giới thiệu nhanh những nhân vật trung tâm của câu chuyện.
- Xuất thân
- Được Triforce đưa từ Hyrule tới Holodrum
- Vũ khí
- Kiếm, khiên và Gậy Bốn Mùa
- Nhiệm vụ
- Thu thập 8 Tinh chất Thiên nhiên, cứu Din
Chàng trai trẻ được Triforce gọi tới Holodrum trong lúc đang cưỡi ngựa ngang qua lâu đài Hyrule. Không mang danh hiệu hoàng tử hay lời tiên tri nào, Link nhận nhiệm vụ từ Impa và Cây Maku, rồi dùng Gậy Bốn Mùa đi khắp Holodrum và Subrosia để cứu Din và trả lại trật tự cho bốn mùa.
📚 Đọc theo thứ tự series The Legend of Zelda
- Cốt truyện The Legend of Zelda: Tám mảnh Triforce và chàng trai cứu lấy Hyrule
- Cốt truyện Zelda II: The Adventure of Link: Công chúa ngủ và mảnh Triforce cuối cùng
- Cốt truyện The Legend of Zelda: Link's Awakening: Hòn đảo trong giấc mơ của Cá Gió
- Cốt truyện The Legend of Zelda: A Link to the Past: Hai thế giới, bảy trinh nữ và điều ước cuối cùng
- Cốt truyện The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Cậu bé ngủ bảy năm và thanh gươm làm nên huyền thoại
- Cốt truyện The Legend of Zelda: Majora's Mask: Ba ngày cuối cùng của Termina
- Cốt truyện The Legend of Zelda: Oracle of Seasons: Khi bốn mùa nổi loạn và điệu nhảy cứu cả một vùng đất — bạn đang đọc bài này
- Cốt truyện The Legend of Zelda: Oracle of Ages: Tiếng hát bị đánh cắp và cuộc chiến xuyên 400 năm