TRUYENGAME.COM
Đọc một bài, hiểu cả một game
English
Blog cốt truyện game

Cốt truyện game, kể trọn vẹn đến tận bí mật cuối cùng

Chào mừng bạn đến với TRUYỆN GAME - Nơi mỗi bài viết là một hành trình qua trọn vẹn một tựa game: mở đầu, cao trào, những cú twist và cả cái kết bị giấu kín — kể chi tiết, trung thành với bản gốc và bạn yên tâm luôn được cảnh báo "spoiler" trước khi hé lộ.

Trang chủ › The Legend of Zelda › Cốt truyện The Legend of Zelda: A Link to the Past: Hai thế giới, bảy trinh nữ và điều ước cuối cùng
The Legend of Zelda: A Link to the Past

Cốt truyện The Legend of Zelda: A Link to the Past: Hai thế giới, bảy trinh nữ và điều ước cuối cùng

✍️ KaisanT📅 Đăng 29/10/2026❤️ 0 lượt thích🎮 The Legend of Zelda: A Link to the Past📚 The Legend of Zelda🏷️ Action-AdventureEnglish👁 0 lượt xem
⚠️ Cảnh báo spoiler: bài viết tiết lộ toàn bộ cốt truyện của game, bao gồm cả các kết thúc. Cân nhắc trước khi đọc tiếp.
Cốt truyện The Legend of Zelda: A Link to the Past: Hai thế giới, bảy trinh nữ và điều ước cuối cùng

📋 Thông tin nhanh

Tên game
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Hãng phát triển
Nintendo EAD
Năm phát hành
1991 (Nhật Bản, Super Famicom); 1992 (Bắc Mỹ và châu Âu, SNES)
Hệ máy (gốc)
Super Famicom / Super Nintendo (SNES)
Thể loại
Hành động phiêu lưu
Đạo diễn
Takashi Tezuka (kịch bản: Kensuke Tanabe)
Âm nhạc
Koji Kondo
Điểm đặc biệt
Hai thế giới song song Light World và Dark World; lần đầu xuất hiện Master Sword và Ganon dưới lớp vỏ pháp sư Agahnim
Phần tiếp theo
The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993)

Một đêm mưa bão, sấm chớp xé toạc bầu trời Hyrule. Trong căn nhà nhỏ phía nam lâu đài, cậu bé Link giật mình tỉnh giấc vì một giọng nói vang lên trong đầu mình: một cô gái đang cầu cứu, nói rằng nàng là công chúa Zelda, đang bị giam trong ngục tối của lâu đài. Người chú của Link đã đi đâu mất — chỉ còn lại một lời dặn vội vã: ở yên trong nhà, đừng ra ngoài. Nhưng Link không thể ngồi yên. Cậu cầm lấy ngọn đèn, bước ra màn mưa, và từ khoảnh khắc đó, số phận của cả hai thế giới đã đặt lên vai một đứa trẻ.

Ra mắt năm 1991 trên hệ máy Super Famicom, The Legend of Zelda: A Link to the Past là phần game thứ ba của series và là bước nhảy vọt lớn nhất của Zelda cho tới thời điểm đó: một Hyrule rộng lớn với hai thế giới song song, hàng chục ngục tối, và một cốt truyện có chiều sâu hiếm thấy ở thời 16-bit. Khác với phần game đầu tiên nơi Link chỉ đơn giản đi thu thập các mảnh Triforce, ở đây cậu phải đối mặt với một âm mưu đã được ủ mưu qua nhiều thế hệ — một pháp sư chiếm đoạt triều đình, bảy cô gái bị giam trong pha lê, và một Vua Quỷ đang chờ ngày phong ấn vỡ tan. Bài viết này kể lại toàn bộ hành trình đó, từ đêm mưa bão cho tới điều ước cuối cùng trước Triforce.

📌 Tóm tắt nhanh: Pháp sư Agahnim, bản thể khác của Vua Quỷ Ganon, chiếm đoạt triều đình Hyrule và bắt cóc bảy hậu duệ của các Hiền nhân để phá phong ấn giam Ganon. Cậu bé Link, hậu duệ Hiệp sĩ Hyrule, thu thập ba Huy hiệu Đức hạnh để rút Master Sword, giải cứu bảy trinh nữ, đánh bại Agahnim và hạ Ganon bằng Mũi tên Bạc. Trước Triforce, cậu ước xóa bỏ tội ác của Ganon, hồi sinh nhà vua, người chú và hiền nhân, trả lại bình yên cho Hyrule.

Đêm mưa bão và tiếng gọi từ ngục tối

Zelda bị giam trong ngục tối lâu đài Hyrule cầu cứu Link
Công chúa Zelda bị giam trong ngục tối lâu đài, cầu cứu Link bằng thần giao cách cảm trong đêm mưa bão.

Để hiểu đêm mưa bão ấy, phải quay về câu chuyện được kể trong sách cổ của Hyrule. Thuở xa xưa, ba nữ thần tạo ra thế giới rồi để lại Triforce — Sức mạnh Vàng có thể biến mọi ước muốn thành hiện thực — trong một vùng đất gọi là Thế giới Vàng. Một ngày, cánh cổng tới vùng đất ấy vô tình mở ra trước một băng trộm. Thủ lĩnh của chúng, Ganondorf Dragmire, giết sạch đồng bọn để một mình chạm tay vào Triforce. Ước muốn chinh phục thế giới của hắn đã biến Thế giới Vàng thành một nơi méo mó, phản chiếu lòng tham của kẻ chạm vào nó — và biến chính Ganondorf thành con quỷ Ganon. Các Hiền nhân khi ấy đã kịp phong ấn cánh cổng, nhốt Ganon trong thế giới mà hắn tạo ra. Nhưng phong ấn ấy không phải vĩnh cửu: nó được giữ bởi dòng dõi của các Hiền nhân, và chỉ cần dòng dõi đó biến mất, Ganon sẽ trở lại.

Nhiều thế hệ sau, Hyrule chìm trong hạn hán, dịch bệnh và đói kém. Đúng lúc tuyệt vọng nhất, một pháp sư lạ mặt tên Agahnim xuất hiện. Bằng thứ ma thuật chưa ai từng thấy, hắn dẹp yên mọi tai ương. Nhà vua biết ơn phong hắn làm cố vấn trưởng, và dân chúng tung hô hắn như vị cứu tinh. Nhưng ngay sau đó, nhà vua bị ám sát trong bí mật, binh lính trong lâu đài bắt đầu hành xử như những con rối, và các cô gái trẻ — những hậu duệ của các Hiền nhân — lần lượt biến mất không dấu vết. Người dân thì thầm rằng Agahnim đứng sau tất cả, nhưng không ai dám nói to.

Đêm mưa bão, Zelda — cô gái cuối cùng trong dòng dõi Hiền nhân còn ở lại Hyrule — bị giam trong ngục tối lâu đài. Nàng dùng thần giao cách cảm để cầu cứu, và tiếng gọi ấy chạm tới Link. Người chú của Link, một hiệp sĩ của Hyrule, nghe thấy tiếng gọi trước cả cháu mình: ông vội vã rời nhà, dặn Link ở yên, rồi một mình đột nhập lâu đài. Khi Link không chịu ngồi yên mà đuổi theo, cậu tìm thấy chú mình đang hấp hối trong một hành lang tối của lâu đài, bên cạnh là thanh kiếm và chiếc khiên. Trong những lời cuối cùng, ông trao lại vũ khí cho cháu trai. Link tiếp tục đi sâu vào lâu đài, vượt qua những tên lính đã bị thôi miên, mở được cửa ngục và giải thoát Zelda. Hai người trốn qua đường cống ngầm bên dưới lâu đài, tới được Thánh đường (Sanctuary) — nơi vị hiền nhân già trông coi ngôi đền đồng ý che chở cho công chúa. Nhưng cả hai đều biết: đây mới chỉ là khởi đầu. Chừng nào Agahnim còn tự do, không nơi nào ở Hyrule là an toàn.

Ba huy hiệu đức hạnh

Bên trong Đông Cung, nơi giữ Huy hiệu Dũng cảm
Đông Cung — cung điện đầu tiên trong ba thử thách để chứng minh Link xứng đáng với Master Sword.

Ở Thánh đường, Zelda kể cho Link nghe phần còn lại của sự thật: Agahnim đang săn lùng các hậu duệ của Hiền nhân để phá phong ấn, và chỉ có thanh kiếm huyền thoại Master Sword — thanh kiếm diệt trừ cái ác, đang ngủ yên trong Rừng Mất (Lost Woods) — mới có thể ngăn hắn. Nhưng không phải ai cũng rút được kiếm: chỉ người đã chứng minh mình xứng đáng bằng cách thu thập đủ ba Huy hiệu Đức hạnh (Pendants of Virtue) mới được phép. Lão hiền nhân Sahasrahla, người đang ẩn cư gần làng Kakariko, biết rõ hơn ai hết về truyền thuyết này, và ông trở thành người dẫn đường đầu tiên của Link.

Huy hiệu Dũng cảm (Pendant of Courage) nằm trong Đông Cung (Eastern Palace), một cung điện rêu phong ở phía đông Hyrule, được canh giữ bởi những hiệp sĩ đá Armos và tên trùm Armos Knights. Huy hiệu Sức mạnh (Pendant of Power) nằm trong Sa Mạc Cung (Desert Palace), ẩn dưới những đụn cát phía tây nam, nơi những con sâu cát khổng lồ Lanmolas chực chờ dưới lòng đất. Trên đường tới đó, Link còn tìm thấy Sách Mudora (Book of Mudora) — cuốn sách giúp cậu đọc được ngôn ngữ cổ của người Hylian, thứ ngôn ngữ khắc trên những tấm bia đá rải khắp vương quốc. Huy hiệu Trí tuệ (Pendant of Wisdom) nằm trên đỉnh Tháp Hera (Tower of Hera) ở núi Tử thần (Death Mountain), nơi con rồng một mắt Moldorm trấn giữ — và cũng chính tại đây, Link nhặt được viên ngọc Mặt Trăng (Moon Pearl), một bảo vật mà lúc này cậu chưa biết sẽ quan trọng tới mức nào.

Ba cung điện, ba huy hiệu, ba bài học. Khi trở về từ Tháp Hera với đủ ba huy hiệu trên tay, Link không còn là cậu bé chỉ biết nghe lời chú nữa: cậu đã chiến đấu qua những cạm bẫy, giải những câu đố cổ và đánh bại ba con trùm. Nhưng thử thách lớn nhất vẫn còn ở phía trước — và nó nằm trong khu rừng mà người ta bảo rằng ai đi lạc vào cũng không tìm được lối ra.

Thanh kiếm Bậc thầy và lần đối đầu đầu tiên với Agahnim

Master Sword cắm trên bệ đá trong Rừng Mất
Master Sword cắm trên bệ đá giữa Rừng Mất — chỉ người mang đủ ba Huy hiệu Đức hạnh mới rút được thanh kiếm.

Rừng Mất là một mê cung của những thân cây giống hệt nhau và những lối đi đánh lừa kẻ xâm nhập. Nhưng với ba huy hiệu trong tay, Link tìm được tới một khoảng rừng thiêng, nơi ánh sáng xuyên qua tán lá và chiếu xuống một bệ đá. Trên bệ đá ấy cắm một thanh kiếm — Master Sword, thanh kiếm được rèn để chống lại cái ác, đang ngủ yên chờ người xứng đáng. Khi Link đặt tay lên chuôi kiếm và rút lên, cả khu rừng như thở phào: thanh kiếm đã nhận chủ. Ngay lúc đó, giọng nói của Zelda lại vang lên trong đầu cậu, lần này đầy hoảng loạn: binh lính của Agahnim đã tấn công Thánh đường, vị hiền nhân già đã ngã xuống, và Zelda đã bị bắt trở lại lâu đài.

Link vội vã quay về lâu đài Hyrule. Lần này, khác với đêm mưa bão, cậu có Master Sword trong tay — và chính thanh kiếm ấy phá được rào chắn ma thuật mà Agahnim dựng lên quanh ngọn tháp lâu đài. Vượt qua sáu tầng tháp đầy lính gác và cạm bẫy, Link đối mặt với Agahnim trên đỉnh tháp. Trận đấu diễn ra đúng như một cuộc đấu phép: Agahnim phóng ra những quả cầu năng lượng, và Link không thể chém hắn trực diện — cậu phải dùng chính lưỡi kiếm Master Sword để đánh bật quả cầu ma thuật trở lại, đồng thời né những vòng lửa xoay và tia sét giáng từ trên trời xuống. Sau nhiều lần bị chính ma thuật của mình phản đòn, Agahnim gục xuống — nhưng thay vì chết, thân xác hắn tan ra, và từ đó một sinh vật dạng dơi bay vút lên trời. Trước khi Link kịp hiểu chuyện gì xảy ra, một cánh cổng mở ra và hút cậu vào trong. Khi tỉnh lại, cậu đã đứng trên đỉnh một kim tự tháp vàng khổng lồ, dưới bầu trời tím ngắt của một thế giới khác. Agahnim, trước khi tan biến, đã kịp tống cậu sang Thế giới Bóng tối — và Zelda, cùng sáu trinh nữ khác, đang bị giam đâu đó trong thế giới này.

Thế giới Bóng tối và viên ngọc Mặt Trăng

Link biến thành thỏ trong Thế giới Bóng tối khi chưa có Ngọc Mặt Trăng
Không có Ngọc Mặt Trăng, Link biến thành một chú thỏ trong Thế giới Bóng tối — hình dạng phản chiếu trái tim của kẻ bước vào.

Thế giới Bóng tối (Dark World) chính là Thế giới Vàng năm xưa — vùng đất của Triforce — sau khi bị ước muốn của Ganon vấy bẩn. Nó là tấm gương méo mó của Hyrule: cùng một bản đồ, cùng những ngọn núi, dòng sông và ngôi làng, nhưng mọi thứ đều nhuốm màu u ám, và những cư dân lạc vào đây đều bị biến dạng theo trái tim của mình. Kẻ tham lam hóa thành quái vật, kẻ nhút nhát hóa thành thú nhỏ. Link, khi mới đặt chân tới đây mà chưa có gì bảo vệ, đã biến thành một chú thỏ hồng — một hình ảnh mà nhiều người chơi vẫn nhớ mãi, bởi nó nói lên một điều lặng lẽ: trái tim của cậu bé này không có chỗ cho tham vọng hay thù hận.

May mắn thay, viên ngọc Mặt Trăng mà Link nhặt được trên Tháp Hera chính là thứ giữ cậu ở hình người trong Thế giới Bóng tối. Từ đó, cậu có thể đi lại giữa hai thế giới bằng Gương Ma thuật (Magic Mirror): đứng ở một vị trí trong thế giới này, soi gương, sẽ hiện ra tại vị trí tương ứng ở thế giới kia. Chính cơ chế song song này là chìa khóa của toàn bộ nửa sau game: có những ngục tối chỉ vào được từ Thế giới Bóng tối, có những lối đi chỉ mở ra khi cậu di chuyển một tảng đá hay một vật cản ở thế giới bên kia.

Từ đỉnh Kim tự tháp, Sahasrahla lại liên lạc với Link bằng thần giao cách cảm. Ông giải thích: bảy trinh nữ — hậu duệ của các Hiền nhân — đang bị Ganon giam trong những viên pha lê, rải rác trong các ngục tối của Thế giới Bóng tối. Khi Agahnim đưa được cả bảy người sang đây, phong ấn của các Hiền nhân sẽ vỡ hoàn toàn, và Ganon sẽ tràn sang Thế giới Ánh sáng. Nhiệm vụ của Link giờ đã rõ ràng hơn bao giờ hết: giải cứu từng trinh nữ, từng viên pha lê một, trước khi quá muộn.

Bảy trinh nữ trong pha lê

Một trinh nữ bị giam trong pha lê kể cho Link nghe về Triforce
Một trinh nữ bị giam trong pha lê kể cho Link nghe về Triforce và dòng dõi Hiệp sĩ Hyrule.

Cuộc giải cứu kéo dài qua bảy ngục tối, mỗi nơi là một thử thách riêng và một trinh nữ riêng. Đầu tiên là Cung điện Bóng tối (Palace of Darkness) trong khu rừng chết, nơi Vua Helmasaur trấn giữ viên pha lê đầu tiên. Rồi tới Swamp Palace ngập nước với con quái vật Arrghus, Skull Woods âm u với Mothula, Thieves' Town — thị trấn của bọn trộm — nơi tên Blind độc ác canh giữ một trinh nữ, Ice Palace băng giá với Kholdstare, Misery Mire lầy lội với Vitreous, và cuối cùng là Turtle Rock trên núi Tử thần của Thế giới Bóng tối, nơi con rùa ba đầu Trinexx canh giữ viên pha lê cuối cùng — và trong đó là Zelda.

Mỗi trinh nữ được giải thoát đều kể cho Link một mảnh của câu chuyện lớn. Từ họ, cậu biết rằng dòng dõi Hiệp sĩ Hyrule — dòng dõi của chính cậu và người chú — từng là những chiến binh thề bảo vệ các Hiền nhân trong cuộc chiến phong ấn Ganon năm xưa, và nhiều người trong số họ đã ngã xuống trong trận chiến đó. Các trinh nữ cũng tiết lộ cách đánh bại Ganon: không một thanh kiếm nào, kể cả Master Sword, có thể kết liễu Vua Quỷ nếu thiếu Mũi tên Bạc (Silver Arrows) — thứ vũ khí thiêng chỉ có thể nhận được từ một nàng tiên bị nguyền rủa trong tầng hầm của Kim tự tháp, đổi lại bằng việc ném kiếm và cung vào ao nước của nàng. Khi Link mang kiếm tới đó, nàng tiên trả lại cho cậu thanh kiếm Vàng (Golden Sword) và những mũi tên Bạc — những thứ cuối cùng cậu cần trước trận chiến cuối cùng.

Khi viên pha lê cuối cùng vỡ ra và Zelda được tự do, bảy trinh nữ hợp sức lại. Sức mạnh của họ phá vỡ rào chắn ma thuật bao quanh Tháp Ganon — tòa tháp cao nhất Thế giới Bóng tối, nơi Ganon ẩn náu. Cánh cửa cuối cùng đã mở. Link bước vào tháp, biết rằng phía sau nó không còn là một cuộc giải cứu nào nữa, mà là trận chiến quyết định số phận của cả hai thế giới.

Tháp Ganon, Kim tự tháp và điều ước cuối cùng

Trận chiến cuối cùng với Ganon trong Kim tự tháp Quyền năng
Trận chiến cuối cùng với Ganon trong Kim tự tháp Quyền năng, trên sàn nhà khắc hình Triforce.

Tháp Ganon là một thử thách tổng hợp của toàn bộ hành trình: Link phải đánh lại những con trùm cũ trong hình dạng mạnh hơn, vượt qua những căn phòng đầy cạm bẫy, và tìm được bộ giáp Đỏ (Red Mail) — lớp giáp mạnh nhất game — trước khi lên tới đỉnh tháp. Và ở đó, chờ đợi cậu không phải Ganon, mà là Agahnim — một lần nữa. Lần này hắn còn nhân ra thành ba bản sao, cả ba cùng phóng ma thuật về phía Link. Nhưng Link giờ đã khác: cậu đánh bật từng quả cầu ma thuật trở lại, lần lượt phá tan các bản sao, cho tới khi Agahnim thật gục xuống lần cuối. Thân xác hắn tan ra, và từ trong đó, linh hồn của Ganon trỗi dậy, hóa thành dơi và bay về phía Kim tự tháp Quyền năng (Pyramid of Power) ở trung tâm Thế giới Bóng tối.

Link dùng cây sáo để gọi con chim lớn đưa mình tới Kim tự tháp, rồi nhảy xuống qua lỗ hổng mà Ganon đã đâm thủng trên nóc. Bên trong, trên sàn nhà khắc hình Triforce, Ganon hiện nguyên hình: một con quỷ lợn xanh khổng lồ, tay cầm đinh ba. Trận chiến diễn ra qua nhiều giai đoạn: Ganon dịch chuyển tức thời và ném đinh ba như boomerang; rồi hắn tạo ra những vòng lửa biến thành dơi lửa bay về phía Link; rồi hắn giậm chân làm sàn nhà sụp xuống từng mảng, thu hẹp dần đấu trường; và cuối cùng, hắn dùng tới “bí thuật bóng tối” — dập tắt mọi ngọn đuốc, biến mình thành vô hình trong bóng đêm. Chỉ khi Link thắp lại hai ngọn đuốc bằng Đèn hoặc Gậy Lửa, Ganon mới hiện hình trở lại, và chỉ trong khoảnh khắc hắn choáng váng sau một nhát kiếm, Mũi tên Bạc mới có thể xuyên qua lớp da của hắn. Bốn mũi tên Bạc — đúng bốn mũi — và Vua Quỷ gục xuống, tan biến. Con đường tới Triforce mở ra phía bắc căn phòng.

Trong căn phòng cuối cùng, Triforce hiện ra và cất tiếng nói — Thực thể của Triforce (Essence of the Triforce). Nó giải thích: Triforce sẽ ban cho người chạm vào nó bất cứ điều ước nào trong tim. Kẻ xấu chạm vào sẽ được điều ước xấu, người tốt chạm vào sẽ được điều ước tốt. Ước muốn chinh phục thế giới của Ganon đã biến Thế giới Vàng thành Thế giới Bóng tối, và giờ Ganon đã bị tiêu diệt, Triforce đang chờ một chủ nhân mới. Link đặt tay lên Triforce và ước — không phải cho quyền lực, không phải cho vinh quang, mà là xóa bỏ mọi tội ác mà Ganon đã gây ra. Và điều ước ấy thành hiện thực: nhà vua sống lại, người chú của Link sống lại, vị hiền nhân ở Thánh đường sống lại, những người bị biến dạng trong Thế giới Bóng tối trở về hình người, và Thế giới Bóng tối tan biến, trả lại vùng đất vàng nguyên sơ. Ở đoạn kết, Link trả Master Sword về bệ đá trong Rừng Mất, nơi thanh kiếm lại ngủ yên — cho tới khi Hyrule cần tới nó lần nữa.

Số phận các nhân vật

Link: Sau khi Triforce thực hiện điều ước, Link trả Master Sword về Rừng Mất và trở lại cuộc sống bình thường. Nhưng câu chuyện của cậu chưa dừng lại: theo dòng thời gian chính thức của series, chính Link này sau đó sẽ dong buồm ra biển lớn và dạt vào đảo Koholint trong The Legend of Zelda: Link's Awakening — một hành trình khác, buồn và đẹp không kém.

Công chúa Zelda: Được giải thoát khỏi pha lê cuối cùng, nàng hợp sức cùng sáu trinh nữ phá rào chắn Tháp Ganon, rồi trở về ngai vàng khi Hyrule được khôi phục. Điều ước của Link đã xóa bỏ mọi hậu quả từ âm mưu của Agahnim, và Zelda lại trị vì một vương quốc bình yên.

Agahnim: Chết lần thứ hai trên đỉnh Tháp Ganon, và lần này không còn đường trở lại: linh hồn Ganon rời khỏi thân xác hắn, để lại một cái vỏ rỗng. Cái chết của Agahnim cũng là lời xác nhận cuối cùng cho bản chất của hắn — dù là pháp sư bị chiếm hữu hay bản thể do Ganon tạo ra, hắn chưa bao giờ là một con người tự do.

Ganon: Bị tiêu diệt hoàn toàn bởi Mũi tên Bạc trong Kim tự tháp Quyền năng. Ước muốn chinh phục thế giới của hắn tan biến cùng hắn, và Thế giới Bóng tối mà hắn tạo ra cũng biến mất. Tuy nhiên, trong dòng thời gian của series, cái ác mang tên Ganon sẽ còn trở lại dưới nhiều hình dạng khác nhau — như trong phần game đầu tiên và Zelda II: The Adventure of Link, nơi hậu duệ của hắn vẫn tìm cách hồi sinh hắn.

Sahasrahla: Trở về làng Kakariko, tiếp tục sống như một lão hiền nhân ẩn dật — nhưng giờ đây, những truyền thuyết mà ông gìn giữ đã trở thành lịch sử có thật, với một cậu bé đã chứng minh tất cả là đúng.

Chú của Link: Được điều ước của Link hồi sinh, ông trở về ngôi nhà phía nam lâu đài, sống cùng cháu trai. Cái chết của ông trong đêm mưa bão — khoảnh khắc mở đầu cho toàn bộ câu chuyện — cuối cùng cũng được xóa bỏ.

Bảy trinh nữ và nhà vua: Tất cả đều được trả tự do và trở về cuộc sống của mình. Nhà vua, người đã bị Agahnim ám sát, sống lại và trị vì Hyrule. Các trinh nữ, sau khi bị giam trong pha lê, trở về gia đình và quê hương của mình — những người hùng thầm lặng mà không có họ, phong ấn của các Hiền nhân đã không thể được giữ vững tới ngày Link xuất hiện.

Những hiểu lầm thường gặp

A Link to the Past có phải là phần tiếp theo trực tiếp của phần game Zelda đầu tiên không?

Không. Link và Zelda trong A Link to the Past không phải là hai nhân vật trong phần game đầu tiên, mà là tổ tiên của họ theo dòng thời gian cũ của series: câu chuyện này diễn ra trước các sự kiện của phần game đầu tiên, và chính vì thế game mới có tên “A Link to the Past” — một “mắt xích” tới quá khứ.

Sau này, khi Nintendo công bố dòng thời gian chính thức, A Link to the Past được xếp vào nhánh “Anh hùng thất bại”, trước Link's Awakening và trước phần game đầu tiên.

Điều này cũng giải thích vì sao nhiều yếu tố trong game — Master Sword, các Hiền nhân, Thế giới Bóng tối — lại xuất hiện như những truyền thuyết cổ xưa trong các phần game sau: chúng là nguồn gốc của những truyền thuyết đó.

Agahnim có phải là Ganon không?

Không hoàn toàn, và chính game cũng để ngỏ câu trả lời. Khi bị đánh bại, Ganon gọi Agahnim là “alter ego” của mình — trong bản gốc tiếng Nhật, từ được dùng là “bunshin”, có thể hiểu là “phân thân” hay “linh hồn tách ra”.

Sau khi Agahnim chết lần thứ hai, linh hồn Ganon rời khỏi thân xác hắn và bay đi, cho thấy Agahnim không phải là Ganon, mà là một thân xác hoặc một con rối mang linh hồn của Ganon.

Các bản truyện tranh chuyển thể sau này thì kể khác: trong đó Agahnim là một pháp sư độc lập, làm việc cho Ganon. Nhưng theo đúng game, cách hiểu an toàn nhất là: Agahnim là bản thể khác của Ganon, được tạo ra để hành động ở Thế giới Ánh sáng trong khi thân xác thật của Ganon còn bị phong ấn.

Link có bị kẹt mãi trong hình dạng thỏ ở Thế giới Bóng tối không?

Không. Link chỉ biến thành thỏ khi bước vào Thế giới Bóng tối mà chưa có Ngọc Mặt Trăng (Moon Pearl). Viên ngọc này — nhặt được trên đỉnh Tháp Hera trước khi sang Thế giới Bóng tối — giữ cho cậu ở hình người.

Đây cũng là một chi tiết kể chuyện tinh tế của game: Thế giới Bóng tối biến đổi mỗi người theo trái tim của họ, và hình dạng thỏ của Link cho thấy trái tim cậu không mang tham vọng hay ác ý.

Có bắt buộc phải cứu đủ bảy trinh nữ mới vào được Tháp Ganon không?

Có. Tháp Ganon được bảo vệ bởi một rào chắn ma thuật mà chỉ sức mạnh hợp lại của cả bảy trinh nữ mới phá được. Khi Link giải cứu Zelda — trinh nữ cuối cùng trong Turtle Rock — bảy người sẽ cùng nhau phá rào chắn, và cánh cửa tháp mới mở ra.

Đây cũng là lý do vì sao nửa sau của game có cấu trúc “bảy ngục tối”: mỗi ngục tối là một mảnh ghép bắt buộc của cái kết, không phải nội dung phụ.

Triforce trong game này có bị tách thành ba mảnh như các phần khác không?

Không. Trong A Link to the Past, Triforce vẫn còn nguyên vẹn — cả ba mảnh Sức mạnh, Trí tuệ và Dũng cảm hợp nhất — và đang nằm trong tay Ganon ở Kim tự tháp Quyền năng. Ganon chạm vào toàn bộ Triforce nên ước muốn của hắn mới đủ sức biến cả Thế giới Vàng thành Thế giới Bóng tối.

Khi Link đánh bại Ganon và chạm vào Triforce, cậu cũng chạm vào toàn bộ Triforce, và điều ước của cậu cũng vì thế mà đủ sức đảo ngược mọi tội ác của Ganon.

Giả thuyết & bí ẩn

Căn phòng bí mật mang tên Chris Houlihan: Đây là bí mật nổi tiếng nhất của game. Có một căn phòng ẩn trong game mà chỉ có thể vào được bằng một lỗi kỹ thuật hiếm gặp, và trên tường phòng có ghi tên “Chris Houlihan” — người chiến thắng một cuộc thi của tạp chí Nintendo Power, được hứa rằng tên mình sẽ xuất hiện trong game. Căn phòng này không thể vào bằng cách chơi bình thường, và nó vẫn là một trong những Easter egg được săn lùng nhiều nhất của thời SNES.

Agahnim thực sự là ai? Như đã nói ở mục hiểu lầm, bản chất của Agahnim vẫn là đề tài tranh cãi: hắn là một pháp sư bị Ganon chiếm hữu, hay là một thân xác do Ganon tạo ra từ đầu? Từ “bunshin” trong bản Nhật càng làm mọi thứ mơ hồ hơn, bởi nó vừa có nghĩa là phân thân, vừa có nghĩa là linh hồn tách rời. Có lẽ chính sự mơ hồ này là có chủ ý: Agahnim đáng sợ nhất khi người chơi không biết hắn là ai và còn bao nhiêu “bản thể” khác nữa.

Dòng dõi Hiệp sĩ Hyrule: Các trinh nữ tiết lộ Link là hậu duệ của các Hiệp sĩ từng bảo vệ Hiền nhân, nhưng game không bao giờ nói rõ người chú của Link có vai trò gì trong dòng dõi đó, cũng như vì sao gia đình Link lại sống ẩn dật ở ngoại ô lâu đài. Phải chăng người chú là một hiệp sĩ đã rời bỏ triều đình để bảo vệ cháu trai — người thừa kế cuối cùng của dòng dõi? Game để ngỏ, và khoảng trống đó đã trở thành mảnh đất cho vô số giả thuyết của người hâm mộ.

Số phận của Thế giới Bóng tối sau điều ước: Khi Link ước xóa bỏ tội ác của Ganon, Thế giới Bóng tối tan biến và trở lại thành Thế giới Vàng. Nhưng những con người đã sống cả đời trong Thế giới Bóng tối — những thương nhân, những sinh vật đã quen với hình dạng mới — sẽ ra sao? Game chỉ cho thấy một đoạn kết tươi sáng: mọi người trở về Hyrule, mọi thứ trở lại bình thường. Nhưng câu hỏi về những người đã xây dựng cuộc sống của mình trong bóng tối thì không ai trả lời — và có lẽ đó là cái giá lặng lẽ của một điều ước “hoàn hảo”.

Vị trí trong dòng thời gian: Trước khi Nintendo công bố dòng thời gian chính thức năm 2011, vị trí của A Link to the Past từng gây tranh cãi suốt nhiều năm: nó là tiền truyện hay hậu truyện của phần game đầu tiên? Ngày nay, game được xếp vào nhánh “Anh hùng thất bại” — nhánh mà ở đó Link trong Ocarina of Time đã thua Ganon — và là mắt xích nối Ocarina of Time với Link's Awakening rồi tới phần game đầu tiên. Nhưng ngay cả khi đã có đáp án chính thức, cách mà A Link to the Past kể chuyện như một truyền thuyết cổ — với những cái tên không bao giờ được gọi đầy đủ, những nhân vật chỉ xuất hiện qua lời kể — vẫn khiến nó giống một câu chuyện được truyền miệng qua nhiều thế hệ hơn là một chương sử khô khan.

👤 Hồ sơ nhân vật

Giới thiệu nhanh những nhân vật trung tâm của câu chuyện.

L
Link
Nhân vật chính, hậu duệ của các Hiệp sĩ Hyrule
Vũ khí
Kiếm, khiên, cung và nhiều bảo vật
Xuất thân
Cháu trai của một hiệp sĩ, sống cùng chú ở ngoại ô Hyrule
Dấu ấn
Người duy nhất rút được Master Sword khỏi bệ đá

Một cậu bé sống cùng người chú trong ngôi nhà nhỏ phía nam lâu đài Hyrule. Đêm mưa bão định mệnh, cậu nghe thấy tiếng gọi cầu cứu của công chúa Zelda và cầm kiếm lên đường, để rồi phát hiện mình là hậu duệ của dòng dõi Hiệp sĩ từng bảo vệ các Hiền nhân. Hành trình của Link đi qua cả hai thế giới, từ ba cung điện của Thế giới Ánh sáng tới bảy ngục tối của Thế giới Bóng tối.

1 / 6
0 lượt thích
Đánh giá:Chưa có đánh giá
Chia sẻ bài viết:📘 Facebook
← Quay lại trang chủ