Giải mã cốt truyện Hollow Knight: Vương quốc chết, vị thần bị lãng quên và những chiếc vỏ rỗng
📋 Thông tin nhanh
- Tên game
- Hollow Knight
- Hãng phát triển
- Team Cherry (Úc)
- Năm phát hành
- 2017 — 24/2/2017 (PC)
- Hệ máy gốc
- PC (Windows / macOS / Linux)
- Thể loại
- Metroidvania, hành động phiêu lưu
- Đạo diễn
- Ari Gibson và William Pellen
- Âm nhạc
- Christopher Larkin
- Điểm đặc biệt
- Dự án gọi vốn cộng đồng thành công trên Kickstarter; sau phát hành nhận thêm 4 bản mở rộng miễn phí, tổng cộng 5 kết thúc chính và 1 kết thúc bí mật
- Phần tiếp theo
- Hollow Knight: Silksong (2025) — vai chính thuộc về Hornet
Hallownest từng là vương quốc côn trùng vĩ đại nhất dưới lòng đất: những thành phố chạm trổ cầu kỳ, hệ thống xe điện chạy xuyên qua các hang động, và một lời hứa rằng vương quốc này sẽ trường tồn vĩnh cửu. Khi hiệp sĩ nhỏ bé vô danh của chúng ta đặt chân đến thị trấn Dirtmouth, tất cả những gì còn lại là tàn tích. Cư dân hoặc đã chết, hoặc biến thành những cái xác lững thững đi lại với đôi mắt phát sáng màu cam. Hollow Knight gần như không kể cốt truyện bằng cắt cảnh: toàn bộ bi kịch của Hallownest nằm rải rác trong những bia đá, giấc mơ và mô tả vật phẩm. Bài viết này ráp tất cả lại theo trình tự thời gian — từ nữ thần bị lãng quên đến năm cái kết của trò chơi — kèm số phận các nhân vật, những điểm lore hay bị hiểu nhầm nhất và các giả thuyết cộng đồng nổi bật.
Chương 1: Nữ thần bị lãng quên và Vua Nhợt
Thuở sơ khai, vùng đất này thuộc về Radiance — một nữ thần ánh sáng dạng bướm đêm, được các bộ tộc côn trùng thờ phụng, mà bộ tộc bướm đêm là những tín đồ đầu tiên và trung thành nhất. Radiance không cai trị bằng luật lệ: bà sống trong tâm trí và giấc mơ của tín đồ, hợp nhất họ thành một ý thức tập thể không có cái tôi riêng. Sự thay đổi đến khi một sinh vật cổ xưa dạng sâu khổng lồ — một Wyrm — mò đến vùng đất này, lột bỏ lớp vỏ khổng lồ của nó ở nơi ngày nay là Kingdom's Edge (cái xác vẫn còn nằm đó đến tận bây giờ), rồi tái sinh trong hình hài nhỏ bé hơn: Vua Nhợt (Pale King). Không giống Radiance, Vua Nhợt ban cho các côn trùng món quà nguy hiểm nhất: trí tuệ và ý thức cá nhân. Từng bộ tộc một rời bỏ nữ thần cũ để theo vị vua mới, xây nên Hallownest. Radiance dần bị lãng quên — và một vị thần bị lãng quên thì không chết. Bà ta chờ.
Chương 2: Sự Lây Nhiễm và kế hoạch Vật Chứa
Radiance quay lại bằng con đường mà không bức tường nào chặn được: giấc mơ. Những côn trùng bắt đầu mơ thấy ánh sáng chói lòa, rồi dần mất đi lý trí, trở nên hung hãn và bị điều khiển bởi một ý chí duy nhất. Người Hallownest gọi đó là Sự Lây Nhiễm (The Infection). Vua Nhợt thử mọi cách: ông nghiên cứu và khai thác chất Hư Vô (Void) đen đặc lấy từ vực thẳm dưới đáy vương quốc — thứ vật chất cổ xưa đối nghịch với ánh sáng — nhưng không gì ngăn được một căn bệnh lây qua chính giấc ngủ. Cuối cùng, ông đi đến kết luận tàn nhẫn: muốn nhốt một vị thần sống trong giấc mơ, cần một chiếc tù sống đủ 'rỗng' để chứa bà ta mãi mãi.
Kế hoạch tàn nhẫn nhất trong lịch sử Hallownest ra đời từ đó. Vua Nhợt và Phu nhân Trắng (White Lady) sinh ra vô số đứa con trong vực thẳm — các Vật Chứa (Vessels) — những sinh linh mang dòng máu hoàng gia nhưng bên trong chứa đầy Hư Vô thay vì tâm trí. Tiêu chuẩn tuyển chọn được khắc trên bia đá: không tâm trí để suy nghĩ, không ý chí để bị phá vỡ, không giọng nói để cất tiếng đau đớn. Chỉ một đứa trẻ được chọn, trở thành Hiệp Sĩ Rỗng (Hollow Knight), bị xích trong Đền Thờ Quả Trứng Đen ở trung tâm vương quốc sau khi Radiance bị phong ấn vào trong nó. Hàng nghìn anh chị em còn lại bị bỏ mặc chết dưới vực thẳm. Để bịt kín thêm phong ấn, ba côn trùng quyền năng nhất vương quốc — Monomon Nhà giáo ở Fog Canyon, Lurien Người canh gác ở Thành phố Nước mắt và Herrah Quái thú ở Deepnest — tự nguyện chìm vào giấc ngủ vĩnh hằng làm ba Mộng Giả (Dreamers), khóa chặt cánh cửa ngôi đền bằng chính linh hồn của họ. Riêng Herrah đặt ra một điều kiện trước khi đồng ý: nhà vua phải cho bà một đứa con. Đứa trẻ sinh ra từ thỏa thuận đó là Hornet.
Chương 3: Vì sao phong ấn thất bại
Kế hoạch nghe hoàn hảo, trừ một chi tiết mà chính Vua Nhợt đã tự tay phá hỏng. Trong đoạn hồi tưởng mà người chơi được thấy khi quay lại vực thẳm, đứa trẻ được chọn — khi đang được dẫn ra khỏi vực — đã ngoái đầu nhìn lại cha mình. Một khoảnh khắc rất nhỏ, nhưng đủ để gieo vào nó một điều không được phép có: một ý niệm, một gắn bó. Về sau, Phu nhân Trắng gọi đây là 'khiếm khuyết' khiến Vật Chứa không còn hoàn toàn trống rỗng. Qua nhiều năm, Radiance rỉ ra từ chính vết nứt cảm xúc đó, Sự Lây Nhiễm bùng phát trở lại và nuốt chửng vương quốc từng khu vực một.
Còn Vua Nhợt thì biến mất. Cung điện Trắng của ông biến mất cùng ông — về sau người chơi mới biết nó đã được giấu vào trong giấc mơ của một vệ binh Kingsmould, và chỉ có thể bước vào bằng Móng Mơ đã thức tỉnh. Không ai trong vương quốc biết ông chết, trốn chạy vì tội lỗi, hay đơn giản là không còn đáp án nào nữa. Nhân vật chính của chúng ta — Hiệp Sĩ — là một trong những Vật Chứa bị bỏ rơi năm xưa: nó đã bò ra khỏi vực thẳm, lang thang ngoài rìa thế giới cho đến khi cảm nhận được tiếng gọi yếu ớt của người anh em đang dần gục ngã trong ngôi đền, và quay trở về Hallownest. Hornet — con gái của Herrah và Vua Nhợt, và cũng là chị em cùng cha với Hiệp Sĩ — đi khắp vương quốc để kiểm tra bất cứ ai đến gần phong ấn: bà cần chắc chắn kẻ phá vỡ nó đủ sức kết thúc mọi chuyện, thay vì chỉ thả Radiance ra sớm hơn.
Chương 4: Hành trình của Hiệp Sĩ — giết ba Mộng Giả để mở ngôi đền
Nhiệm vụ của Hiệp Sĩ là phá vỡ phong ấn từ bên ngoài: tìm đến ba Mộng Giả đang ngủ say khắp Hallownest, dùng Móng Mơ (Dream Nail) — thanh đinh dệt từ tinh chất giấc mơ do Người tiên tri, cá thể cuối cùng của bộ tộc bướm đêm, trao cho — để bước vào cõi mộng của họ và kết liễu họ ở đó. Đây là một trong những lựa chọn kể chuyện táo bạo của game: để cứu vương quốc, người chơi phải giết chính những vị anh hùng đã hy sinh bản thân để bảo vệ nó, từng người một, trong khi linh hồn họ còn cất lời cầu xin hoặc cảnh báo. Một chi tiết khiến nhiều người chơi day dứt: Quirrel, hiệp sĩ lang thang thân thiện đồng hành cùng bạn suốt hành trình, chính là trợ thủ năm xưa của Monomon — ông bị mất trí nhớ, lang thang khắp vương quốc mà không hiểu vì sao mình bị kéo trở lại nơi này, cho đến khi đứng trước cánh cửa phòng của bà lần cuối.
Sau khi phong ấn tan vỡ, Hiệp Sĩ bước vào Đền Thờ Quả Trứng Đen và đối diện Hiệp Sĩ Rỗng — giờ đã bị Sự Lây Nhiễm chiếm trọn, thân xác nứt vỡ vì chứa một vị thần quá lâu. Trận chiến này là trận boss bi thảm bậc nhất của game: giữa trận, Hiệp Sĩ Rỗng liên tục tự đâm vào chính mình — như thể chút ý chí còn sót lại trong nó đang giằng co với thứ đang điều khiển nó từ bên trong. Nó không phải kẻ ác. Nó là một đứa trẻ đã cố gắng hết sức, trong im lặng tuyệt đối, suốt hàng trăm năm.
Trước trận chiến đó, Hiệp Sĩ còn có thể đi xa hơn bất kỳ Vật Chứa nào: thu thập hai nửa của Bùa Linh Hồn Vua (Kingsoul) — một nửa từ Phu nhân Trắng trong Vườn Nữ Hoàng, một nửa từ ngai vàng của Vua Nhợt trong Cung điện Trắng ở cõi mộng — rồi mang nó xuống đáy vực thẳm, nơi mình sinh ra. Tại đó, Bùa hóa thành Trái Tim Hư Vô (Void Heart): Hiệp Sĩ chấp nhận nguồn gốc của mình, và toàn bộ Hư Vô dưới vực sâu thừa nhận nó. Chính lựa chọn này mở ra những kết thúc khác hẳn — và quyết định cả số phận của Hornet.
Chương 5: Năm kết thúc của Hallownest
Hollow Knight có năm kết thúc chính. Kết thúc 1 — 'Hiệp Sĩ Rỗng': nếu không có Trái Tim Hư Vô, Hiệp Sĩ đánh bại người anh em của mình và... thế chỗ cho nó: hấp thụ toàn bộ Sự Lây Nhiễm vào cơ thể mình, rồi để ngôi đền đóng kín lại. Vòng lặp bi kịch tiếp diễn, chỉ là một Vật Chứa khác trong một chiếc ngục khác, chờ ngày phong ấn lại rỉ vỡ.
Kết thúc 2 — 'Chị em bị phong ấn' (Sealed Siblings): nếu mang Trái Tim Hư Vô vào trận chiến, Hornet sẽ lao vào khống chế Hiệp Sĩ Rỗng ở giữa trận. Nếu người chơi tiếp tục tấn công cho đến khi nó gục hẳn thay vì dùng Móng Mơ, Hiệp Sĩ thay thế anh em mình như kết thúc 1 — nhưng lần này Hornet bị kẹt lại bên trong cùng nó, và chiếc mặt nạ của bà xuất hiện trên cánh cửa phong ấn như một Mộng Giả mới. Hai chị em cùng bị chôn vĩnh viễn trong Quả Trứng Đen — cái kết được cộng đồng xem là buồn nhất game.
Kết thúc 3 — 'Không còn giấc mơ' (Dream No More): cũng với Trái Tim Hư Vô và sự can thiệp của Hornet, nếu người chơi dùng Móng Mơ đã thức tỉnh đánh vào Hiệp Sĩ Rỗng đang bị khống chế, Hiệp Sĩ sẽ bước thẳng vào tâm trí của nó và đối mặt trực tiếp với Radiance. Với sự giúp sức của bóng của chính Hiệp Sĩ Rỗng và vô số anh em Vật Chứa từ vực thẳm, Hiệp Sĩ xé tan nữ thần ánh sáng ngay trong cõi mộng. Sự Lây Nhiễm kết thúc thật sự lần này — không phong ấn, không thay thế. Cái giá là chiếc vỏ của Hiệp Sĩ vỡ nát dưới vực sâu: nó trở về với Hư Vô và các anh em của mình. Hornet tỉnh dậy bên miệng ngôi đền đã mở, còn sống — chi tiết quan trọng cho giả thuyết về phần tiếp theo ở dưới.
Kết thúc 4 và 5 thuộc bản mở rộng Godmaster, tại Đền Thờ Các Vị Thần (Godhome) — cõi mộng của Kẻ Tìm Thần (Godseeker), một sinh vật từ vùng đất xa xôi đến Hallownest để tôn thờ những vị thần mạnh nhất. Trong 'Ôm lấy Hư Vô' (Embrace the Void), Hiệp Sĩ vượt qua toàn bộ các thần điện, đánh bại Hiệp Sĩ Rỗng thuần khiết và Radiance Tuyệt Đối, rồi để Hư Vô hợp nhất thành một thực thể duy nhất — Chúa Tể Bóng Tối — nuốt chửng cả nữ thần lẫn Kẻ Tìm Thần. Kết thúc 5, 'Bông hoa mong manh' (Delicate Flower), chỉ khác ở một chi tiết nhỏ: nếu người chơi trao bông hoa trắng hiếm có cho Kẻ Tìm Thần trước trận chiến cuối, một bông hoa tương tự sẽ nở ở nơi bà ta biến mất — gợi ý rằng một điều gì đó đã thay đổi. Ngoài năm kết thúc này, game còn giấu một đoạn kết bí mật dí dỏm mang tên 'Thời đại chuyển giao' (Passing of the Age), dành cho ai hoàn thành chuỗi nhiệm vụ của ngài Nấm Mushroom khắp bảy khu vực.
Số phận các nhân vật
Hiệp Sĩ (The Knight) — số phận tùy kết thúc: hoặc bị phong ấn thay cho anh em mình trong Quả Trứng Đen, hoặc tan vào Hư Vô sau khi kết liễu Radiance, hoặc trở thành thực thể Hư Vô hợp nhất tại Godhome. Ở mọi trường hợp, nó không bao giờ 'sống một cuộc đời bình thường' — đó chính là bi kịch của một sinh linh bị tạo ra để hy sinh.
Hiệp Sĩ Rỗng (The Hollow Knight) — chết trong mọi kết thúc chính: hoặc bị Hiệp Sĩ đánh bại và thay thế, hoặc được giải thoát khi Radiance bị tiêu diệt. Sau hàng trăm năm giam cầm và đau đớn trong im lặng, cái chết là sự giải thoát duy nhất game dành cho nó.
Hornet — sống sót trong các kết thúc 'Không còn giấc mơ' và Godmaster; bị phong ấn vĩnh viễn cùng Hiệp Sĩ trong kết thúc 'Chị em bị phong ấn'. Hành trình riêng của bà tại vương quốc Pharloom là nội dung của phần tiếp theo, Hollow Knight: Silksong.
Vua Nhợt — mất tích từ trước khi game bắt đầu và không bao giờ xuất hiện trực tiếp. Người chơi chỉ có thể vào Cung điện Trắng trong cõi mộng và thấy ngai vàng bỏ trống giữa một cung điện đang tàn: ông đã chết một mình trong nơi ẩn náu của mình, hay biến mất theo cách nào khác, game quyết không nói rõ.
Phu nhân Trắng — vẫn còn sống, rút lui về Vườn Nữ Hoàng và tự giam mình trong những rễ cây trói buộc. Bà nhận ra Hiệp Sĩ là con của mình ngay khi nó đến gần, và trao cho nó một nửa Bùa Linh Hồn Vua — như một lời xin lỗi muộn màng thay cho cả vương triều.
Radiance — bị phong ấn lại (kết thúc 1, 2), bị xé tan trong cõi mộng (kết thúc 3), hoặc bị Hư Vô hợp nhất nuốt chửng (kết thúc 4, 5). Đáng chú ý: ở không kết thúc nào bà bị 'giết' theo cách thông thường — vì một vị thần sống bằng niềm tin và giấc mơ không chết như một sinh vật bằng xương thịt.
Ba Mộng Giả — Monomon, Lurien và Herrah đều chết dưới Móng Mơ của Hiệp Sĩ; sự hy sinh tự nguyện của họ kết thúc đúng vào khoảnh khắc phong ấn họ gìn giữ bị phá vỡ bởi chính người mà phong ấn ấy chờ đợi. Quirrel, trợ thủ của Monomon, sau lần cuối đứng trước phòng của bà đã biến mất khỏi Hallownest — chỉ còn thanh đinh của ông cắm bên bờ Hồ Xanh, và không ai biết ông đi đâu.
Những điểm lore hay bị hiểu nhầm
Hiểu nhầm 1 — 'Nhân vật chính là Hollow Knight'. Cái tên trong tựa game không chỉ Hiệp Sĩ nhỏ bé người chơi điều khiển, mà chỉ người anh em của nó trong Quả Trứng Đen — Hiệp Sĩ Rỗng 'chính hãng'. Sự nhầm lẫn này thực ra là một phần thiết kế: cả vương quốc, và cả người chơi, đều mặc nhiên cho rằng Vật Chứa bị bỏ rơi dưới vực thẳm ấy vô danh và vô giá trị.
Hiểu nhầm 2 — 'Hornet cũng là một Vật Chứa'. Không. Hornet là một đứa trẻ được sinh ra theo cách thông thường từ thỏa thuận giữa Vua Nhợt và Herrah, không chứa Hư Vô, có giọng nói, có ý chí và có giới tính — vì thế bà được gọi là 'Đứa trẻ có giới tính' (the Gendered Child), trái ngược hoàn toàn với các Vật Chứa vô tính. Bà là chị em cùng cha với Hiệp Sĩ, nhưng không bao giờ là ứng viên cho việc phong ấn.
Hiểu nhầm 3 — 'Sự Lây Nhiễm là một loại virus hay bệnh dịch'. Sự Lây Nhiễm không lây qua tiếp xúc hay không khí: nó là ảnh hưởng của Radiance truyền qua giấc mơ và tâm trí. Vì vậy những côn trùng có ý chí mạnh hoặc sống tách biệt có thể kháng cự lâu hơn nhiều, và vì vậy mọi hàng rào vật lý của Vua Nhợt đều vô nghĩa. Kẻ thù của Hallownest không nằm ngoài cổng thành — nó nằm trong giấc ngủ của từng cư dân.
Hiểu nhầm 4 — 'Vua Nhợt là phản diện thuần túy'. Vua Nhợt đã làm điều không thể tha thứ với các Vật Chứa, nhưng bức tranh đầy đủ phức tạp hơn: ông đã thử nhiều phương án trước khi đi đến kế hoạch đó, ba Mộng Giả hoàn toàn tự nguyện, và chính ông cũng là kẻ bị ám ảnh đến mức không dám đối diện thất bại của mình. Hollow Knight cố tình không cho người chơi một nhân vật để ghét cho trọn vẹn — kể cả Radiance, về bản chất, chỉ là một vị thần bản địa bị tước đoạt tín đồ và bị lãng quên trước khi 'trả thù'.
Hiểu nhầm 5 — 'Hiệp Sĩ là Vật Chứa hoàn hảo được chọn'. Ngược lại, Hiệp Sĩ là một trong những kẻ bị loại. Và một câu hỏi lớn của cộng đồng là: liệu có Vật Chứa nào thực sự 'rỗng hoàn toàn' hay không? Chính Hiệp Sĩ cũng có những biểu hiện rất 'có ý chí': nó quay về Hallownest theo tiếng gọi, nó chấp nhận Trái Tim Hư Vô, và ở một đoạn hồi tưởng, nó từng ngoái đầu nhìn theo người anh em được chọn đang được dẫn đi. Nếu Hiệp Sĩ Rỗng thất bại vì một ý niệm được gieo vào, có lẽ không Vật Chứa nào là chiếc tù hoàn hảo cả — kế hoạch của Vua Nhợt sai từ nền móng.
Giả thuyết và tranh luận của cộng đồng
Kết thúc nào dẫn vào Silksong? Trong Silksong, Hornet còn sống và bị bắt đưa đến vương quốc Pharloom — điều này loại trừ kết thúc 'Chị em bị phong ấn' (bà bị chôn trong Quả Trứng Đen) và khiến cộng đồng nghiêng về 'Không còn giấc mơ' hoặc các kết thúc Godmaster, nơi Hornet bước ra khỏi ngôi đền an toàn. Team Cherry chưa từng xác nhận kết thúc 'chuẩn' cho Hollow Knight, nên đây vẫn là đề tài tranh luận sôi nổi nhất của fandom.
Cái xác Wyrm ở Kingdom's Edge là gì? Cộng đồng gần như thống nhất rằng cái xác sâu khổng lồ ở rìa vương quốc chính là lớp vỏ cũ của Vua Nhợt — bằng chứng cho việc ông từng là một Wyrm cổ xưa đã lột xác thành hình hài nhỏ để cai trị những sinh vật nhỏ. Đây là một trong những giả thuyết hiếm hoi được chính các chi tiết trong game (xác Wyrm, lời của sinh vật Bardoon sống cạnh đó) ủng hộ rất mạnh, dù game không bao giờ nói thẳng.
Hư Vô có phải một thế lực còn cổ hơn Radiance? Dưới vực thẳm tồn tại dấu tích của một nền văn minh cổ xưa thờ phụng Hư Vô — cổ hơn cả Hallownest và có thể cổ hơn cả thời của Radiance. Một bộ phận cộng đồng cho rằng cuộc chiến ánh sáng – bóng tối trong game chỉ là chương mới nhất của một xung đột nguyên thủy, và 'Chúa Tể Bóng Tối' ở kết thúc Godmaster là bằng chứng Hư Vô, khi hợp nhất, là một thực thể có ý chí riêng chứ không chỉ là vật chất vô tri như Vua Nhợt từng tin.
Vua Nhợt đã đi đâu? Ba giả thuyết chính vẫn song song tồn tại: ông chết trong Cung điện Trắng vì tội lỗi và tuyệt vọng; ông vẫn còn sống đâu đó ngoài rìa thế giới như Hiệp Sĩ từng lang thang; hoặc ông đã 'tan' vào chính vương quốc của mình theo cách các vị thần trong thế giới này vẫn làm. Việc Team Cherry giữ im lặng tuyệt đối về nhân vật trung tâm này được cộng đồng xem là lựa chọn kể chuyện có chủ đích: Hallownest là vương quốc của những câu hỏi không có người trả lời.
Ghi chú nguồn: Nội dung bài được đối chiếu với Hollow Knight Wiki — đặc biệt ở các điểm: thân thế của Hornet, cơ chế năm kết thúc và điều kiện Trái Tim Hư Vô, danh tính ba Mộng Giả, và bản chất 'khiếm khuyết' của Hiệp Sĩ Rỗng theo lời Phu nhân Trắng.
👤 Hồ sơ nhân vật chính
Giới thiệu nhanh những nhân vật trung tâm của câu chuyện — chân dung lấy từ chính bản game gốc.
- Bản chất
- Vật Chứa (Vessel)
- Vũ khí
- Nail (móng vuốt)
- Xuất thân
- Vực thẳm Abyss
Một Vật Chứa bị bỏ rơi dưới đáy Abyss, quay lại Hallownest khi tiếng gọi của Radiance trỗi dậy. Không lời thoại, không biểu cảm — nhưng hành trình của Hiệp Sĩ là trái tim của toàn bộ câu chuyện.
- Cha mẹ
- Vua Nhợt & Herrah
- Vũ khí
- Kim khâu (Needle)
- Vai trò
- Người bảo vệ Hallownest
Con gái của Vua Nhợt và Herrah the Beast, Hornet canh giữ những tàn tích của vương quốc. Cô nhiều lần thử thách Hiệp Sĩ — để chắc chắn rằng 'ma nhỏ' này xứng đáng bước vào Đền Trứng Đen.
- Bản chất
- Wyrm cổ xưa
- Vương quốc
- Hallownest
- Kế hoạch
- Tạo ra các Vật Chứa
Sinh vật Wyrm hùng mạnh hóa thân thành vua, dựng nên vương quốc Hallownest huy hoàng. Để phong ấn Radiance, ông tạo ra hàng loạt Vật Chứa — một kế hoạch vĩ đại nhưng đẫm máu và cuối cùng thất bại.
- Chủng tộc
- Ngài Bướm (Moth)
- Tín ngưỡng
- Bị Vua Nhợt thay thế
- Sức mạnh
- Sự Lây Nhiễm
Nữ thần ánh sáng của tộc Moth, bị lãng quên khi cư dân Hallownest quay sang thờ phụng Vua Nhợt. Từ cõi mộng, bà gieo rắc Sự Lây Nhiễm — cơn ác mộng nuốt chửng cả vương quốc.
- Vai trò
- Vật phong ấn Radiance
- Nơi giam
- Đền Trứng Đen
- Quan hệ
- 'Anh' của Hiệp Sĩ
Vật Chứa được Vua Nhợt chọn là 'thuần khiết' để giam Radiance trong Đền Trứng Đen. Nhưng vì trong lòng nảy sinh tình cảm — 'ý tưởng được thấm nhuần' — phong ấn dần rạn nứt.
- Thành viên
- Lurien, Monomon, Herrah
- Vai trò
- Khóa Đền Trứng Đen
- Trạng thái
- Ngủ vĩnh hằng
Lurien the Watcher, Monomon the Teacher và Herrah the Beast — ba sinh vật hùng mạnh tự nguyện chìm vào giấc ngủ vĩnh hằng để giữ cánh cửa Đền Trứng Đen đóng chặt. Muốn vào đền, Hiệp Sĩ phải 'giết' cả ba trong cõi mộng.