Tóm tắt cốt truyện Breath of Fire III: Cậu bé rồng cuối cùng và nữ thần nói dối cả thế giới
📋 Thông tin nhanh
- Tên game
- Breath of Fire III
- Hãng phát triển
- Capcom
- Năm phát hành
- 1997 — 11/9/1997 tại Nhật (PlayStation)
- Hệ máy gốc
- PlayStation
- Thể loại
- JRPG theo lượt
- Đạo diễn
- Makoto Ikehara
- Âm nhạc
- Yoshino Aoki và Akari Kaida
- Điểm đặc biệt
- Hệ thống Gene rồng: thu thập và kết hợp các gene để Ryu hóa thành nhiều dạng rồng khác nhau; truyện chia hai thời kỳ thơ ấu và trưởng thành
- Phần tiếp theo
- Breath of Fire IV (2000)
Thế giới của Breath of Fire III từng là nơi tộc rồng Brood sinh sống — những sinh vật có thể hóa thân thành rồng khổng lồ và sở hữu sức mạnh đủ để san phẳng cả một quốc gia. Nhưng đó là chuyện của năm trăm năm trước. Khi câu chuyện mở ra, loài rồng chỉ còn tồn tại dưới dạng hóa thạch chrysm nằm sâu trong các mỏ đá, bị con người khai quật lên để bán như một loại khoáng sản quý. Không ai còn nhớ rồng từng biết nói, biết cười và biết yêu thương — cho đến ngày những người thợ mỏ đào trúng một quả trứng còn sống. Breath of Fire III được kể thành hai chương lớn — thời thơ ấu và thời trưởng thành của Ryu — và bài viết này sẽ đi qua từng chặng của hành trình, khép lại bằng số phận của từng nhân vật, những điểm lore thường bị hiểu nhầm và các giả thuyết được cộng đồng tranh luận suốt gần ba mươi năm.
Chương 1: Con rồng non trong mỏ chrysm
Từ quả trứng hóa thạch nở ra một con rồng non màu xanh. Nó bị nhốt vào lồng, chở đi trên chuyến tàu hỏa xuyên lục địa để bán cho kẻ trả giá cao nhất. Giữa đường, con rồng bẻ gãy song sắt trốn thoát, rơi xuống khu rừng gần làng Cedar Woods và biến trở lại thành hình dạng một cậu bé tóc xanh — không một mảnh ký ức, không biết mình là ai, thậm chí không biết nói. Hai tên trộm tốt bụng của vùng, Rei — thanh niên tộc hổ nóng nảy nhưng trọng nghĩa — và Teepo, cậu nhóc mồ côi lanh lợi, tìm thấy cậu bé trong rừng, đặt tên là Ryu và nhận làm em nuôi.
Tuổi thơ của Ryu trôi qua bình dị trong căn nhà trên cây ở Cedar Woods: theo Rei và Teepo đi 'làm ăn' — nói trắng ra là trộm cắp vặt để mưu sinh — giúp dân làng đánh quái, lớn lên từng ngày. Đó là những ngày tháng yên bình duy nhất của cả ba, và cũng là thước đo cho mọi mất mát về sau: cả trò chơi, suy cho cùng, là câu chuyện về một gia đình nhỏ bé bị thế giới lớn xé nát.
Chương 2: Ngọn lửa thiêu rụi căn nhà trên cây
Hạnh phúc vỡ tan khi bộ ba vô tình đắc tội với Balio và Sunder — hai anh em nửa người nửa ngựa, tay chân đắc lực của tổ chức tội phạm do Mikba cầm đầu. Trong cuộc truy đuổi, sức mạnh rồng trong Ryu lần đầu bộc phát trong vô thức nhưng vẫn không đủ để bảo vệ gia đình. Căn nhà trên cây bị đốt cháy rụi. Rei và Teepo mất tích, bị cho là đã chết. Riêng Teepo, như nhiều năm sau sự thật mới hé lộ, đã sống sót nhờ chính dòng máu rồng tiềm ẩn trỗi dậy trong ngọn lửa: cậu hóa rồng trong cơn hoảng loạn và bỏ chạy vào rừng sâu — mở đầu cho một số phận hoàn toàn khác với hai người còn lại.
Ryu tỉnh dậy một mình, bắt đầu hành trình lang thang đi tìm hai người anh. Định mệnh đưa cậu đến vương quốc Wyndia: Balio và Sunder bắt được Ryu, mang cậu đến trước nhà vua và vu cho cậu là 'con rồng ác quỷ'. Công chúa Nina — lúc này cũng chỉ là một cô bé — bị hai anh em ngựa lừa gạt, vô tình giải thoát cho chúng rồi bị bắt cóc; Ryu đuổi theo giải cứu cô. Hai đứa trẻ cùng nhau trốn khỏi lâu đài, rong ruổi qua vùng quê, kết bạn với cô kỹ sư trẻ Momo và sinh vật hành bí ẩn Peco trên đường đi. Nhưng tự do không kéo dài: cả nhóm bị bắt lại và bị ép thi đấu tại Đại hội Quán quân (Contest of Champions) — nơi nhà vô địch bất bại suốt nhiều năm là một chiến binh đá khổng lồ trầm lặng tên Garr.
Chương 3: Đại hội Quán quân và Tháp Thiên Thần
Trận chung kết là cuộc đấu một chọi một giữa cậu bé Ryu và Garr — và Garr thắng, như ông đã thắng mọi đối thủ suốt bao năm. Nhưng thay vì nhận vàng bạc, Garr chọn phần thưởng của nhà vô địch là chính nhóm của Ryu: ông giải thoát họ khỏi tay Balio và Sunder. Trên đường rút lui qua cầu Maekyss Gorge, cả nhóm đánh bại hai anh em ngựa trong hình dạng hợp thể Stallion, rồi Garr hẹn Ryu đến Tháp Thiên Thần ở vùng đất phía đông. Dân làng tưởng Garr là ân nhân. Không ai biết ông đang dẫn con mồi đến nơi hành quyết.
Bởi Garr không phải người thường. Ông là một trong bốn Guardian — Garr, Gatz, Gaw và Gaist — những chiến binh được chính nữ thần Myria tạo ra năm trăm năm trước với một sứ mệnh duy nhất: tiêu diệt tộc Brood. Tại Tháp Thiên Thần, Garr lộ rõ ý định giết Ryu — con rồng cuối cùng mà ông biết. Nhưng điều xảy ra nằm ngoài mọi tính toán của ông: trong cơn nguy cấp, Ryu bộc phát hình dạng rồng Kaiser cuồng nộ, đánh bại Garr một cách áp đảo rồi mất kiểm soát và bay đi mất hút. Garr sống sót, nhưng mang theo một câu hỏi gặm nhấm suốt những năm sau đó: nếu một đứa trẻ Brood cũng đủ sức hạ ông dễ dàng như vậy, thì năm trăm năm trước, vì sao cả một tộc rồng hùng mạnh lại gần như không hề chống cự khi bị tàn sát? Ông đi đến kết luận duy nhất hợp lý: họ hoàn toàn có thể giết sạch các Guardian nếu muốn — và đã chọn không làm thế.
Chương 4: Trưởng thành — Garr quay lại để xin lỗi
Nhiều năm trôi qua. Ryu từ cậu bé năm nào trở thành một chàng trai trẻ, sống lặng lẽ sau cơn cuồng nộ ở Tháp Thiên Thần. Sau nhiều năm tìm kiếm, Garr lần theo những tin đồn về một con rồng xuất hiện trở lại và tìm thấy Ryu — nhưng lần này ông không giơ vũ khí. Ông xin lỗi vì cuộc thảm sát năm xưa, và xin Ryu cùng ông đi đến tận cùng sự thật: hỏi chính nữ thần Myria vì sao tộc Brood phải chết. Ryu đồng ý. Hành trình trưởng thành mở ra từ đây, và từng người bạn cũ lần lượt trở về: Nina nay đã là một công chúa trưởng thành, mạnh mẽ và quyết đoán, bất chấp sự ngăn cản của vua cha để đồng hành cùng Ryu. Và bất ngờ lớn nhất: Rei vẫn còn sống.
Sau đêm căn nhà bị cháy, Rei sống sót và dành nhiều năm một mình truy lùng Mikba để trả thù cho gia đình. Khi Ryu và Garr tìm thấy, Rei đang đối đầu cả tổ chức tội phạm; cả nhóm hợp sức hạ Mikba, khép lại món nợ máu kéo dài từ thời thơ ấu. Nhưng kẻ cả ba thực sự muốn tìm — Teepo — vẫn bặt vô âm tín. Nhóm tiếp tục đón thêm Momo, giờ là nhà nghiên cứu tại Viện Thực vật, và Peco, sinh vật nhỏ bé kỳ lạ thường xuyên 'nói chuyện' với cây thần Yggdrasil — thực thể cổ xưa canh giữ sự sống của cả thế giới. Qua nữ phù thủy Deis — người chị em bí ẩn của chính Myria — nhóm biết được nơi ở của nữ thần: muốn gặp Myria, phải vượt biển sang lục địa phía bắc đã bị lãng quên.
Chương 5: Dragnier — ngôi làng cuối cùng của tộc rồng
Lục địa phía bắc là một bảo tàng của những điều Myria đã xóa bỏ: những thị trấn đầy công nghệ cổ bị bỏ hoang, và sâu trong vùng đất chết là Dragnier — ngôi làng của những hậu duệ Brood cuối cùng còn sống. Tại đây, một sự thật lớn được hé lộ: tộc Brood không tuyệt chủng hoàn toàn. Một bộ phận của họ đã sống sót qua cuộc thảm sát bằng cách tự nguyện từ bỏ sức mạnh rồng của mình, ẩn náu tại Dragnier suốt năm thế kỷ. Người Dragnier cũng kể rằng Myria chính là vị 'nữ thần' từng bị các anh hùng đánh bại trong phần Breath of Fire đầu tiên — và theo lời họ, bà ta chưa bao giờ tha thứ cho tộc rồng. Đây cũng là lời giải cho nỗi day dứt của Garr: loài rồng không đánh trả không phải vì yếu, mà vì họ hiểu rõ hơn ai hết — một cuộc chiến toàn diện giữa loài rồng và đội quân của nữ thần sẽ kéo cả thế giới xuống mồ. Họ chọn chịu chết và chịu quên lãng thay cho điều đó.
Từ Dragnier, con đường duy nhất dẫn đến Myria là xuyên qua Sa mạc Tử Thần — vùng đất chết khổng lồ không ngừng lan rộng suốt kỷ nguyên bà cai quản. Bên kia sa mạc là Caer Xhan, thành phố công nghệ huy hoàng một thời nay chỉ còn là phế tích, nơi hệ thống thang máy cổ đưa nhóm của Ryu lên cao, tới Trạm Myria — pháo đài lơ lửng giữa trời, 'thiên đường' mà nữ thần dựng lên để cai quản thế giới. Càng đến gần đích, Ryu càng linh cảm nơi này mang dấu vết của một người cậu đã tìm kiếm suốt nửa đời người.
Chương 6: Teepo — người anh đã chọn chiếc lồng
Linh cảm ấy đúng. Trong khu vườn Eden của Trạm Myria, Ryu gặp lại Teepo — giờ đã là một chàng trai tóc tím trưởng thành. Người anh năm xưa không chết trong ngọn lửa: sức mạnh rồng tiềm ẩn đã cứu cậu, và sau những năm tháng lang thang một mình không nhà, không gia đình, chính Myria đã tìm thấy và đưa cậu về trạm. Bà thuyết phục Teepo rằng sức mạnh Brood là lời nguyền chỉ mang lại chiến tranh và chết chóc, và rằng cách duy nhất để 'bảo vệ' thế giới là tự giam mình vĩnh viễn trong chiếc lồng an toàn này. Teepo tin điều đó bằng cả trái tim — và tin rằng Ryu cũng nên ở lại như mình.
Hai anh em đứng ở hai đầu chiến tuyến, không phải vì thù hận, mà vì họ chọn hai đáp án khác nhau cho cùng một nỗi sợ. Khi lời nói không lay chuyển được Ryu, Teepo hóa thành Dragon Lord — hình dạng rồng trưởng thành khổng lồ — và lao vào trận chiến sinh tử với chính em trai mình. Teepo thua. Trong những giây phút cuối cùng, lớp vỏ kiên định sụp đổ: cậu thú nhận điều duy nhất mình thực sự mong muốn chỉ là được quay lại những ngày ba anh em còn sống bên nhau trong căn nhà trên cây. Rồi Teepo khép mắt, trở lại hình dạng rồng non và tan biến — để lại cho Ryu một nỗi đau không gì bù đắp nổi, và quyết tâm bước nốt quãng đường còn lại.
Chương 7: Đối mặt nữ thần — và hai cái kết
Myria đón Ryu trong phòng điều khiển trung tâm của trạm, và bà không hề giống một ác nhân điển hình. Bà bình thản trình bày lý lẽ của mình: bà đã tận mắt thấy sức mạnh của tộc Brood có thể làm gì với thế giới này. Bà cũng chính là người đã rút bỏ công nghệ cao khỏi tay nhân loại — vì cùng một lý do: những nền văn minh cổ ở lục địa phía bắc từng tự đẩy mình tới bờ diệt vong bằng chính phát minh của họ. Mọi điều bà làm, từ cuộc diệt chủng loài rồng đến việc dựng lên tôn giáo và trật tự thế giới hiện tại, đều nhằm một mục đích duy nhất: bảo vệ những sinh linh yếu ớt khỏi chính khả năng tự hủy diệt của mình. Trong mắt bà, thế giới này cần một người mẹ nghiêm khắc — và bà tự nhận vai trò đó.
Ngay lúc ấy, giọng nói của cây thần Yggdrasil vang lên qua Peco — thực thể cổ xưa hiếm hoi dám nói thẳng với nữ thần: bà đã đi quá xa. Một người mẹ, dù yêu thương đến đâu, cuối cùng cũng phải để con cái tự đi bằng đôi chân của mình và tự chịu trách nhiệm về lựa chọn của chúng. Sau đó, Myria đưa ra cho Ryu chính đề nghị bà từng đưa cho Teepo: ở lại Eden, sống bình yên vĩnh viễn dưới sự che chở của bà — và trò chơi trao quyền quyết định cho chính người chơi. Nếu chấp nhận, Breath of Fire III kết thúc ngay tại đó bằng một cái kết lạnh lẽo đến rợn người: Ryu ở lại thiên đường nhân tạo, và dòng chữ cuối cùng chỉ vỏn vẹn: 'Và thế là thời gian trôi đi... không bao giờ thay đổi...'
Nếu từ chối — như hầu hết người chơi đã làm — trận chiến cuối cùng với nữ thần nổ ra, và Myria thất bại. Trong những giây phút cuối của trạm, Deis xuất hiện bên người chị em của mình và tuyên bố: thời đại các vị thần can thiệp vào thế gian đã kết thúc; từ nay thế giới thuộc về chính con người. Nhóm của Ryu kịp thoát khỏi Trạm Myria đang sụp đổ — trừ một người. Garr ở lại. Sự sống của một Guardian gắn liền với nữ thần đã tạo ra mình, và Garr — kẻ mang tội lỗi thảm sát suốt năm thế kỷ — hóa đá giữa tàn tích của trạm như một cách chuộc lỗi cuối cùng, dưới ánh mắt bất lực của Ryu và Nina. Thế giới từ đây không còn thần thánh che chở, cũng không còn ác quỷ để đổ lỗi: nhân loại lần đầu tiên phải tự chịu trách nhiệm về vận mệnh của chính mình. Đó là lý do sau gần ba mươi năm, đây vẫn được xem là phần game có cốt truyện trưởng thành và day dứt nhất của cả series.
Số phận các nhân vật
Ryu — sống sót qua trận chiến cuối, cùng bạn bè băng qua sa mạc trên đường trở về. Cậu vẫn là một Brood mang đầy đủ sức mạnh rồng, nhưng là Brood đầu tiên sau năm thế kỷ được sống trong một thế giới không còn ai ra lệnh phải giết hay giam cầm mình.
Nina — sống sót và trở về Wyndia. Hành trình cùng Ryu biến cô từ nàng công chúa bỏ trốn thành người kế vị xứng đáng: người hiếm hoi trong hoàng tộc từng tận mắt thấy thế giới bên ngoài và sự thật về nữ thần.
Rei — sống sót. Sau khi cùng nhóm hạ Mikba và trả được món nợ máu cho căn nhà năm xưa, Rei ở bên Ryu đến trận chiến cuối cùng. Trong ba anh em Cedar Woods, anh là người duy nhất còn sống để kể lại câu chuyện.
Teepo — chết dưới tay chính em trai mình trong hình dạng Dragon Lord tại Eden. Cái chết của Teepo là bi kịch trung tâm của phần game: cậu không thua vì yếu hay vì ác, mà vì đã để nỗi sợ và sự cô độc thuyết phục mình từ bỏ tự do.
Garr — hóa đá khi Trạm Myria sụp đổ. Guardian cuối cùng khép lại vòng đời năm thế kỷ của mình bằng hành động chuộc lỗi; cả cuộc đời ông là minh chứng rằng một công cụ giết chóc vẫn có thể tự học lại cách làm người.
Momo và Peco — đều sống sót. Momo tiếp tục con đường nghiên cứu trong một thế giới sắp phải tự mình phát minh lại mọi thứ. Peco vẫn là cầu nối giữa con người và cây thần Yggdrasil — và là kẻ đã nói thay cho cả thế giới trong khoảnh khắc quyết định nhất.
Myria và Deis — hai chị em thần thánh rút lui khỏi thế gian cùng sự sụp đổ của trạm. Game không khẳng định Myria chết theo nghĩa thông thường: bà là một thực thể cổ xưa từng bị đánh bại một lần trong lịch sử series mà vẫn quay lại được.
Balio, Sunder và Mikba — hai anh em ngựa chết trong hình dạng hợp thể Stallion từ khi Ryu còn nhỏ; còn Mikba, kẻ đứng sau mọi bi kịch của ba anh em, bị Rei và cả nhóm tiêu diệt ở chương trưởng thành.
Những điểm lore hay bị hiểu nhầm
Hiểu nhầm 1 — 'Myria là ác thần tham quyền lực'. Đây là cách đọc phổ biến nhất nhưng không khớp với những gì game thể hiện. Myria không cai trị để hưởng thụ quyền lực: bà thực sự tin mình là người mẹ đang bảo vệ đàn con yếu ớt, và nỗi sợ của bà có căn cứ — cả sức mạnh Brood lẫn công nghệ cổ đại đều từng suýt hủy diệt thế giới. Cái đáng sợ ở Myria là chủ nghĩa bảo bọc tuyệt đối: bà không cho phép nhân loại được quyền phạm sai lầm. Đáng chú ý, trong game còn có chi tiết Myria tự mình cầu nguyện — một vị thần toàn năng thì không cần cầu nguyện với bất kỳ ai; chi tiết nhỏ này cho thấy ngay cả bà cũng bất an về con đường mình đã chọn.
Hiểu nhầm 2 — 'Ryu là con rồng cuối cùng'. Chỉ đúng một nửa. Ryu là Brood cuối cùng còn giữ sức mạnh rồng mà thế giới bên ngoài biết tới, nhưng Teepo cũng là một Brood chính hiệu, và cả một cộng đồng Brood vẫn sống tại Dragnier — họ chỉ đã từ bỏ sức mạnh của mình. Danh xưng 'con rồng cuối cùng' mà các Guardian dùng là góc nhìn của kẻ đi săn, không phải toàn bộ sự thật.
Hiểu nhầm 3 — 'Loài rồng bị diệt vì quá yếu'. Hoàn toàn ngược lại. Garr tự mình kết luận: một đứa trẻ Brood như Ryu cũng đủ sức đánh bại Guardian mạnh nhất, vậy cả tộc rồng thời đỉnh cao hoàn toàn có thể quét sạch đội quân của Myria. Họ không đánh trả vì cái giá của một cuộc chiến toàn diện sẽ là cả thế giới — và họ chọn phần thua thiệt về phía mình.
Hiểu nhầm 4 — 'Teepo là kẻ phản bội'. Teepo chưa bao giờ phản bội vì tham vọng hay thù hận. Cậu là một đứa trẻ mồ côi bị cô lập nhiều năm, được nữ thần 'cứu' và nhồi nhét một hệ tư tưởng bằng sự quan tâm giả tạo. Trận chiến cuối giữa hai anh em, về bản chất, là cuộc chiến giữa hai nạn nhân của cùng một bàn tay.
Hiểu nhầm 5 — 'Sa mạc Tử Thần là hiện tượng tự nhiên thuần túy'. Vùng đất chết ấy là vết thương của thế giới gắn liền với kỷ nguyên Myria cai quản — và bằng chứng rõ nhất là sau khi bà rút lui, cây thần Yggdrasil bắt đầu đưa sự sống trở lại sa mạc, điều được chính các nhân vật chứng kiến. Thế giới của Breath of Fire III không 'chết' vì tự nhiên; nó chết dần vì bị quản lý bởi nỗi sợ.
Giả thuyết và tranh luận của cộng đồng
Myria có thật sự chết không? Đây là câu hỏi được fan tranh luận lâu nhất. Trong phần Breath of Fire đầu tiên, Myria từng bị đánh bại và phong ấn, vậy mà vẫn quay lại được ở phần III. Vì thế, một bộ phận cộng đồng cho rằng cái kết của phần III chỉ là lần rút lui thứ hai của bà — và điều thực sự chấm dứt thời đại của bà là tuyên bố của Deis về việc để thế giới lại cho con người, chứ không hẳn là một cái chết thể xác.
Teepo còn sống không? Một chi tiết khiến fan nuôi hy vọng suốt nhiều năm: Rei và Teepo xuất hiện dưới dạng cameo trong nội dung cuối game của Breath of Fire IV. Đa số ý kiến cho rằng đây chỉ là quà tặng dành cho fan, không thuộc mạch truyện chính thức; nhưng không ít người bám vào đó để tin rằng Teepo bằng cách nào đó đã sống sót. Capcom chưa bao giờ xác nhận — và có lẽ sự mơ hồ ấy chính là điều khiến nhân vật này ám ảnh đến vậy.
Các Ryu trong series có phải cùng một người? Mỗi phần Breath of Fire đều có một Ryu và một Nina riêng, khiến cộng đồng chia hai phe: một phe tin đó là những kiếp người khác nhau của cùng hai linh hồn qua các thời đại; phe còn lại cho rằng đây chỉ là truyền thống đặt tên của series, và các phần game xảy ra ở những kỷ nguyên độc lập — ngoại trừ mối liên kết rõ ràng của Myria và Deis giữa phần I và III. Capcom giữ im lặng một cách chiến lược suốt gần ba mươi năm, và cuộc tranh luận vẫn chưa có hồi kết.
Ghi chú nguồn: Nội dung bài được đối chiếu chi tiết với Breath of Fire Wiki và Capcom Wiki (mục Breath of Fire III) — đặc biệt ở các mốc: Đại hội Quán quân và vai trò của bốn Guardian, sự thật tại Dragnier, cả hai cái kết của game, cùng số phận của Teepo và Garr ở cuối hành trình.
👤 Hồ sơ nhân vật chính
Giới thiệu nhanh những nhân vật trung tâm của câu chuyện — chân dung lấy từ chính bản game gốc.
- Chủng tộc
- Brood (tộc rồng)
- Đặc điểm
- Có thể hóa rồng
- Lớn lên tại
- Làng thợ mỏ
Cậu bé rồng non chui ra từ mỏ chrysm, lớn lên cùng Rei và Teepo. Là hậu duệ cuối cùng của tộc Brood bị nữ thần Myria săn lùng, Ryu buộc phải trưởng thành giữa cuộc chiến của các vị thần.
- Chủng tộc
- Weretiger (người hổ)
- Đặc điểm
- Hóa hổ khi chiến đấu
- Vai trò
- Người dẫn dắt nhóm trẻ
Chàng trai người hổ trầm tính, thực dụng — người luôn gánh vác trách nhiệm của cả nhóm. Vụ cháy nhà trên cây và cái chết được cho là của anh là vết thương lớn nhất thời thơ ấu của Ryu.
- Chủng tộc
- Mang dòng máu rồng
- Đặc điểm
- Có thể hóa rồng
- Sau này
- Hoàng đế của đế chế
Cậu bạn láu cá, hay trêu chọc nhưng hết lòng vì bạn bè. Sau vụ cháy, Teepo được Myria ban sức mạnh và trở thành hoàng đế — để rồi cuối cùng phải đối mặt Ryu trong hình dạng Chúa tể Rồng.
- Xuất thân
- Hoàng tộc Wyndia
- Sở trường
- Phép thuật gió
- Vũ khí
- Gậy phép
Nàng công chúa bỏ trốn khỏi hoàng cung để đi tìm sự thật, đồng hành cùng Ryu từ sau Đại hội Quán quân. Dù mang thân phận cao quý, Nina chọn con đường phiêu lưu cùng những người bạn.
- Cha
- Kỹ sư Repsol
- Vũ khí
- Bazooka
- Nơi ở
- Tòa tháp của cha
Cô gái máy móc lạc quan, con gái của kỹ sư vĩ đại Repsol, sống trong tòa tháp đầy máy móc do cha để lại. Momo gia nhập nhóm sau khi nhóm giúp cô dọn dẹp nhà máy chrysm.
- Chủng tộc
- Urkan (chiến binh sư tử)
- Chủ nhân cũ
- Nữ thần Myria
- Vũ khí
- Kiếm lớn
Chiến binh cổ xưa đã phục vụ nữ thần suốt hàng trăm năm, từng tham gia tàn sát tộc rồng. Sau trận đấu ở Đại hội Quán quân, Garr gia nhập nhóm Ryu — và dần đặt câu hỏi về mệnh lệnh mình đã tuân theo cả đời.
- Danh hiệu
- Nữ thần
- Mục tiêu
- Tận diệt tộc rồng
- Nơi ngự
- Thiên giới
Vị thần tối cao bị ám ảnh bởi ý niệm 'bảo vệ thế giới', ra lệnh tận diệt toàn bộ tộc rồng Brood vì sợ hãi sức mạnh của họ. Cuộc đối đầu cuối cùng với bà mở ra hai cái kết khác nhau cho số phận thế giới.